更新时间 2019-10-28 16:48

寺庙分属于《文明6》的建筑

本页贡献者

Sir.五月
增0 改0 删0
猪大侠
增0 改0 删0

基本信息

寺庙
图像
特点 取代者



+4信仰值
+1公民槽位
每回合+1大预言家点数
+1遗物巨作槽位
要求 区域


市政


建筑


生产力消耗
基准花费:120 生产力
购买成本
基准花费:480 金币
维护费用
基准花费:2 金币
类型
  1. 说明
  2. 历史背景

说明

可购买使徒、上师、审判官,拥有特定信仰还可购买武僧。这些宗教单位只能通过 ICON_Faith 信仰值购买。

历史背景

寺庙是为进行与供奉神灵相关的精神活动而建造的,如祈祷、圣餐仪式、祭祀等等。几乎每一个有组织的宗教都有某种寺庙;和神社不同,这些地方充满虔诚,会显现出神灵的力量。寺庙同样是企业组织,这里实行什一税和接受捐款以便用于衣食方面的花销,并且支持祭司、维斯塔贞女、僧侣、拉比,等等。迄今已知最古老的寺庙出现在美索不达米亚,可以追溯到公元前10世纪,在这里进行一些简单仪式。但随着时间推移,寺庙变得越来越复杂宏伟,并对文明有重大影响,比如卡底比斯的卡纳克神庙、雅典的帕特农神庙、比哈尔的摩诃菩提寺、或者盐湖城的耶稣基督后期圣徒教会的圣殿。