弓箭手

贡献者 · 更新时间 2019-10-31 10:31
弓箭手
特点
取代者


可升级为


升级自


单位类型:远程攻击
ICON_MOVES 2 移动力
ICON_STRENGTH 15 近战攻击力
ICON_RANGED_STRENGTH 25 远程攻击力
ICON_RANGE 2 射程
要求
科技


生产力消耗
基准花费:60 生产力
购买成本
基准花费:240 金币
维护费用
基准花费:1 金币
类型 陆地战斗

弓箭手是文明6中的单位

  1. 说明
  2. 历史背景

说明

第一个 ICON_Range 攻击范围是2的远古时代远程单位。

历史背景

弓这种狩猎工具被证明对杀人很有效,它可能在旧石器时代第一次被作为武器使用。弓箭可能在很多地方差不多同时得到发展,除了澳大利亚,所有陆地上的原始人都使用它。直到火药出现,甚至在某些情况下,弓箭仍是主要的轻型弹射武器。但弓箭不太适合混战;所以弓箭手通常都是一个整体或者受到重装步兵的保护,这也是战争史上第一个联合作战的阵型。几个世纪以来,弓箭手变得越来越专业,最终需要多年时间才能成为这项技艺的高手。但很多文明国家都有精英弓箭手部队,他们在适当条件下能主宰战场,比如在阿金库尔战役中对付陷入困境的重骑兵,在斯坦福桥对付赤裸上身的狂暴战士,或在小比格霍恩河战役对付误入歧途的第7骑兵队的骑兵。