更新时间 2019-10-31 10:32

步兵分属于《文明6》的单位

本页贡献者

猪大侠
增0 改0 删0

基本信息

步兵
图像
特点
取代者


可升级为


升级自




单位类型:近战
ICON_MOVES 2 移动力
ICON_STRENGTH 70 近战攻击力
要求
科技


生产力消耗
基准花费:430 生产力
基础资源消耗:1 (标准速度下)
购买成本
基准花费:1720 金币
维护费用
基准花费:6 金币
消耗:每回合1点 石油
类型 陆地战斗
  1. 说明
  2. 历史背景

说明

现代近战单位。

历史背景

随着20世纪前期向前发展,文明社会发生的两个最具毁灭性战争以相互杀戮技术的显著进步为标志。虽然经历了这一切,但步兵还是投入战斗,冷静地面对各种恐惧,如机关枪、地雷、毒气、空中轰炸和扫射,以及罪恶的战争中所有其他令人恐惧的事物,这些东西都是那个时代最伟大的科学家发明的。因为还存在枪兵和古老的剑客,所以步兵的任务并没有多少改变,依然是夺取将军认为的任何重要的战地。但步兵自己的招数却变得越来越致命,这些招数包含自动步枪、半自动手枪、冲锋枪、喷火器、手榴弹,以及其他各种灵巧设备。盔甲的作用并不大,流动性和军事伪装效果也不好,所以废弃不用。二战结束时,步兵可以泰然自若地对抗大多数威胁…假设他们中的大多数人都能活下来的话。