设计虚拟世界虚拟世界导论基本分类 复制 Markdown 文本查阅 Markdown 源码打印完整章节基本分类人们常常想给各种虚拟世界分类,以便更容易讨论自己关心的方面,或者找到一个最符合自己需要的世界。比如,潜在玩家想知道一个世界长什么样、设定是什么:如果你想扮演一个星际海盗,在奇幻环境里恐怕是没什么运气可言的。营销人员和投资者更关心产品的寿命和用户构成:他们自己可能一分钟都不想花在虚拟世界里,却很想知道哪些人愿意把时间花在这上面。最后,设计者除了要理解玩家和营销人员的想法,还要解决自己的理论问题。从历史的角度审视过虚拟世界之后,常用的那几种分法便自然而然地浮现出来:外观题材代码库年龄玩家群可改变的程度持久程度下面我们逐一来看。外观题材代码库年龄玩家群维度:可变性与持久性←创新将往何处去? 外观→