设计虚拟世界玩家 复制 Markdown 文本查阅 Markdown 源码打印完整章节第三章 玩家虚拟世界的玩家,是坐在电脑前、接入这个虚拟世界的现实世界中的人。玩家与虚拟世界中受他们控制的对象是两回事;后者是角色。玩家与角色之间的区别,对虚拟世界而言是绝对根本性的。角色是渠道:玩家通过它来行动,并与世界本身以及其他玩家互动。角色只存在于虚拟世界之内;是否进入或留在那个世界,完全由玩家决定。设计者的目标是为玩家提供体验,而不是为角色提供体验。本章要讨论的正是这一点。这些人是谁,他们想要什么?玩家类型其他分类法身份的颂扬匿名角色扮演伪装身份社区通过设计施加影响←可扩展性 这些人是谁,他们想要什么?→