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匿名

好的模拟让人做自己想做的事;好的虚拟世界让人成为自己想成为的人 1。

匿名本身是一个中性的概念:你可以用它来行善,也可以用它来作恶。实际上,总得有人知道你到底是谁,这样万一你闹出大乱子,就有人能追究你的责任。在虚拟世界里,这个人就是管理员;其他玩家拿不到能证明你是谁的凭据,除非你(通过自己的行为)把它交给他们。

行为后果的减轻,带来了虚拟世界那种极具特色的去抑制(disinhibition)。匿名正是这一现象的核心,因为只有通过匿名,人们才有改变自己的自由。你在虚拟世界里犯了错,可以重新来过;去尝试、去冒险,都没关系。然而,如果现实中的朋友知道了你在虚拟世界里犯的某个错,重新来过也抹不掉。与现实一接触,虚拟身份就会坍缩,正如观测会让量子波坍缩一样。


  1. 对比一下那些不那么好的虚拟世界:在那里,你能成为什么,取决于设计者想让你成为什么。 ↩︎