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居民

让我们更仔细地看看虚拟世界里的居民。基本上有三类:

  • 角色。这些由玩家操控。

  • 非玩家角色。这些由虚拟世界操控。它们看起来像玩家的角色,要是给它们配上人工智能,它们也会以为自己是玩家。

  • 怪物。由虚拟世界操控,但它们既不像玩家的角色,也不把自己当成玩家的角色。

我们先从非玩家角色(NPC)的数量对虚拟世界肌理的影响说起,因为其中的问题对另外两类同样重要。注意,还有第四类居民藏在暗处——非玩家玩家,他们指的是那些需要进入虚拟世界、但不在里面游玩的人;我最后会单独讨论他们。