让物品磨损
虚拟世界里的常见问题是通货膨胀。如果玩家有很多办法把钱花出去,通货膨胀的影响就能有所缓解。最简便的办法是让物品磨损,这样就必须买新的来替换。这把钱交到 NPC 商人手里;如果货物购自玩家,钱则落到 NPC 矿工/农夫手里。即便连挖矿和种地也全都由玩家角色包办,物品磨损仍有一点用,因为它能促进交易;不过,它最合适的作用还是当资金消耗点。它还有助于让稀缺物品保持稀缺。
玩家当然会把它看作资金消耗点,而这就让他们起疑。它本质上是对玩家的每一个行为征税。不过,只要把它做得够“真实”,你就能蒙混过关:战斗中,盾牌确实会被砸得坑坑洼洼,可你就很难解释一枚戒指为什么会磨损了。