# 让物品磨损

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虚拟世界里的常见问题是通货膨胀。如果玩家有很多办法把钱花出去，通货膨胀的影响就能有所缓解。最简便的办法是让物品磨损，这样就必须买新的来替换。这把钱交到 NPC 商人手里；如果货物购自玩家，钱则落到 NPC 矿工／农夫手里。即便连挖矿和种地也全都由玩家角色包办，物品磨损仍有一点用，因为它能促进交易；不过，它最合适的作用还是当资金消耗点。它还有助于让稀缺物品保持稀缺。

玩家当然会把它看作资金消耗点，而这就让他们起疑。它本质上是对玩家的每一个行为征税。不过，只要把它做得够“真实”，你就能蒙混过关：战斗中，盾牌确实会被砸得坑坑洼洼，可你就很难解释一枚戒指为什么会磨损了。
