使用多种货币
现实世界里有很多种货币。如果某个价格是以一种货币报出的,而你想用另一种货币支付,你就得卖掉一些后一种货币,才能换到前一种。我没法给巴黎的出租车司机美元,也没法给纽约的出租车司机欧元 1。
货币之间的汇率会波动。理论上,这是因为贸易:如果一个国家制造的货物是很多别的国家想要的,那些国家就必须拿到第一个国家的货币来支付货款,这会导致第一个国家的汇率上升。如果一个国家需要更多资本来投资本国的工业和基础设施,它可以提高利率,从而吸引想要获得稳定回报的投资者;这同样会导致汇率上升。
虚拟世界可以有多种货币,以及这些货币之间的汇率。这可以起到一种贸易税的作用(因为兑换货币几乎不可避免地要付手续费),也有助于限制通货膨胀的蔓延(流通中的某一种货币越多,其他货币就越不值钱)。货币的数量不必多:有金币和银币并用就够了;Simutronics 的游戏《龙域》(DragonRealms)成功运行着三种“本地”货币。
在实践中,现实世界的货币市场由投机者主导。在虚拟世界里,你可以对每一笔货币交易征税,单凭这一点,投机者就会立刻销声匿迹(前提是你想这么做)。
其实我能给,但要是真给了,他们不会让我下车的。 ↩︎