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等离子体

在大多数虚拟世界里,唯一值得注意的等离子体就是火。火通常被当作单独的物体来处理,但处理方式并不总是完全符合现实。把它们建模成会发出虚拟的热与光,这很容易做到,但问题在于:在现实生活中,火会蔓延。在虚拟世界里,火不会。你可以点燃可燃材料,它们会烧起来,甚至会引燃附近的物体。不过,火通常不会蔓延到环境里。

原因有两条。起决定作用的原因是:这件事非常难做!火是会改变世界的事件:如果你把一根点燃的火柴丢进干燥的草原,你就把它变成一片焦黑的景观;树木被烧成发黑的残桩,建筑只剩空壳,到处都了无生机。要预测建筑的任意部分被烧掉之后结构会怎么坍塌,是非常困难的。

第二条原因是:即便失控的火可以建模,容许它存在也是不明智的。现实世界里,所有财物火灾有一半是纵火造成的;在虚拟世界里,用这种方式毁掉一切的诱惑也会让人无法抗拒。就连平时并不热衷破坏的玩家,也可能想:不如就试一次。“哇,你说我要是放火烧了林子,杀掉 200 头熊,会不会拿到经验值?”