# 等离子体

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在大多数虚拟世界里，唯一值得注意的等离子体就是火。火通常被当作单独的物体来处理，但处理方式并不总是完全符合现实。把它们建模成会发出虚拟的热与光，这很容易做到，但问题在于：在现实生活中，火会蔓延。在虚拟世界里，火不会。你可以点燃可燃材料，它们会烧起来，甚至会引燃附近的物体。不过，火通常不会蔓延到环境里。

原因有两条。起决定作用的原因是：这件事非常难做！火是会改变世界的事件：如果你把一根点燃的火柴丢进干燥的草原，你就把它变成一片焦黑的景观；树木被烧成发黑的残桩，建筑只剩空壳，到处都了无生机。要预测建筑的任意部分被烧掉之后结构会怎么坍塌，是非常困难的。

第二条原因是：即便失控的火可以建模，容许它存在也是不明智的。现实世界里，所有财物火灾有一半是纵火造成的；在虚拟世界里，用这种方式毁掉一切的诱惑也会让人无法抗拒。就连平时并不热衷破坏的玩家，也可能想：不如就试一次。“哇，你说我要是放火烧了林子，杀掉 200 头熊，会不会拿到经验值？”
