状态变化
给水加热,它就变成气体(蒸汽);把水冻起来,它就变成固体(冰)。同样,气体可以凝结,固体可以熔化。这些都是状态变化。你想在自己的虚拟世界里加入状态变化吗?
没有状态变化,一个虚拟世界也可以做到令人满意的可信度。如果你完全没有办法给东西加热或降温,探索型玩家也许能琢磨出原因,然后心里不痛快;但大多数玩家会坦然接受。
另一方面,状态变化实现起来也没那么难,而且能打动玩家。它很容易用一对“销毁/创建”来实现:销毁蒸汽,创建水;销毁熔岩,创建岩石。在现实生活中,状态变化需要能量才能发生(冰箱就是这么工作的),但在没有精确温度计的虚拟世界里,你就不必为此操心了。