# 状态变化

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给水加热，它就变成气体（蒸汽）；把水冻起来，它就变成固体（冰）。同样，气体可以凝结，固体可以熔化。这些都是状态变化。你想在自己的虚拟世界里加入状态变化吗？

没有状态变化，一个虚拟世界也可以做到令人满意的可信度。如果你完全没有办法给东西加热或降温，探索型玩家也许能琢磨出原因，然后心里不痛快；但大多数玩家会坦然接受。

另一方面，状态变化实现起来也没那么难，而且能打动玩家。它很容易用一对“销毁／创建”来实现：销毁蒸汽，创建水；销毁熔岩，创建岩石。在现实生活中，状态变化需要能量才能发生（冰箱就是这么工作的），但在没有精确温度计的虚拟世界里，你就不必为此操心了。
