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外貌

对任何虚拟世界来说,首先要回答的两个问题仍然是角色的姓名和性别,但角色的外貌正变得越来越重要。

在图形化虚拟世界里,外貌显然是头等大事(不过即便在那里也不是非有不可:尽管《天堂》里成千上万的角色长得一模一样,它依然成功)。在文字世界里,角色描述通常是可选的,而且随时可以添加或修改;一段有别于默认设置的描述,往往可以被看作“我不是新手”的徽章。连一些图形化虚拟世界也允许玩家为自己的角色创作文字小品,以增强角色扮演。

角色的外貌几乎总是无形的:虚拟世界本身对它不作任何引用,因此它对玩法没有任何影响。尽管性别与种族 1 特征会影响形象,其他属性却不会:你可以又矮又瘦,力量却仍然高过体型两倍于你的人。这也许不真实,但比起真实感,玩家更乐于自定义角色的外观;在角色创建的阶段,对新角色的认同比它未来对沉浸感的影响更关键。

有一个想法至今还没有被任何大型商业虚拟世界采用 2,那就是超链接。把超链接与虚拟世界里的任何物件(包括角色)关联起来是件简单的事,激活它就会打开一个浏览器窗口,指向该角色的主页。这让玩家有了更多充实角色的机会,还可以包含其他有用的信息,比如该角色正在出售或想要求购的物件。它很方便,而且这些额外内容对运营团队来说,制作成本为零。然而,它也会百分之百破坏沉浸感,而且极易被滥用。有些玩家会链接到不合适的网站,另一些玩家则会为此投诉;运营团队的工作量也会相应增加。把链接限制在开发者自己服务器上托管的页面,并且只允许由预定义表单自动生成的内容,会有很大帮助,但这会带来更高的带宽需求(也就是说,花钱)。

图形化虚拟世界用纸娃娃的方式来做角色形象设计。系统会呈现一个随机生成特征的角色基本模型,玩家可以在一定参数范围内对它做调整(客户端还得把它动起来,所以改动不能太玄乎)。有些调整涉及底层的线框模型(例如身高),有些涉及调色板(例如肤色),还有些涉及纹理贴图(例如面部特征)。涉及的变量非常多(其中一些还相互依赖),所以大多数角色看起来都会彼此不同,除非有人故意想造出另一个人的替身。玩家通常希望自己的角色独一无二 3。

玩家创建角色外貌时,是他们第一次有机会与自己的角色互动。因此,外貌是玩家身份诉求的一个有力标志。可惜,这些诉求会变:你可能一开始是个阴郁、深沉、吓人的形象,但在与虚拟世界及其玩家互动的过程中,你发现了自己更明朗的一面。然而,你初次见到新朋友时给人的第一印象是“我是个阴郁、深沉、吓人的家伙”。更换服饰能对此有些影响,也许还有发型师、美容师和魔法/整形外科医生能更进一步。不过,你必须是有意识地去改,这会给身份探索带来一道障碍。除非让角色根据情绪行为改变外貌(真要实现了,就会造出一个满是角色、人人长得像自己那幅《道林·格雷》画像的世界 4),否则这只能是图形化虚拟世界不得不忍受的事。

外貌是一种双向的密码。它既编码了你希望别人怎么看你,也编码了你希望怎么看自己。当一个男性老手玩家创建了一个女性角色时,这个角色所凝聚的,是他既想对外投射、又想亲自体验的那套理想化价值——只有极有经验的角色扮演者才能把这两者分开。角色外貌的其他所有方面也是如此——种族、头发、眼睛、肤色、身高,等等。这些是词汇性的记号,组合起来便构成了给人留下印象的符号,在一套涌现出来的、文化性的身份语言中具有意义。尽管它的根源在有形之物(就性别而言,还在现实)之中,真正重要的却是玩家所做的抽象,以及他们为通过外貌传达这些抽象而采用的共同词汇。

这种把外貌当作符号来看的观点,有两点需要提醒。第一,并非所有玩家都会花时间创建角色——他们会直接采用最初呈现给他们的随机形象(除非它特别难看)。最可能这么做的,是这么几类玩家:

  • 头一次进入虚拟世界、急切得不得了的新手。

  • 在真正投身之前先来考察虚拟世界的潜在新手。

  • 为某个特定目的另开小号的玩家。

  • 已经与自己的在线自我融为一体的老手。

另一项提醒是:有些玩家用的是更具体的现实世界象征,也就是直接照着某个现成的形象来塑造角色。如第 3 章所说,托尔金的甘道夫角色是最受欢迎的角色榜样之一,但其他虚构作品里还有很多。因此,在一个奇幻虚拟世界里,你可能会遇到一个长着深色卷发、身穿紧身紫色衣服、自称“迪安娜” 5 的女性角色。不过,虽然照搬现成形象这种做法在虚拟世界里普遍存在,但具体到每一个世界,会执意把角色扮演做到背离该世界设定这种程度的,通常也只有一小部分人。


  1. 记住,这里的“种族”指的是精灵、矮人、人类意义上的种族,而不是人类族群意义上的种族。 ↩︎

  2. 《子午线 59》是例外。 ↩︎

  3. 只要能充分保证独特性,他们甚至愿意为此付钱。如果整个游戏里只有你的角色脸上有伤疤,那它就比别人的角色也有脸上伤疤、只是形状不同更值钱。实际上,这一点正合开发者之意:为了一个玩家,把一张“脸上伤疤”的纹理贴图下载到 25 万台个人电脑上,可不是他们真愿意经常干的事。 ↩︎

  4. 奥斯卡·王尔德,《道林·格雷的画像》。伦敦,Lippincott’s Monthly Magazine,1890。全文可在 http://www.bibliomania.com/0/0/57/103/frameset.html 获取。 ↩︎

  5. 这指的是《星际迷航:下一代》里的迪安娜·特洛伊。 ↩︎