临时还是永久?
有时,人们只想在很短一段时间里凑在一起——就一次会话。一群角色正在酒吧里闲逛,有人进来宣布说狼群正在袭击村子,于是大家团结起来把狼群打退。这就是临时团体。
能持续存在的团体(具体说来,就是当全体成员都下线之后仍会继续存在的团体)被归为永久团体。即使这个团体有明确的目标,并且会在某一点之后不复存在(例如一个为了在万圣节卖虚拟南瓜而结成、节后就散伙的合伙组织),只要全体成员都下线之后它仍能作为一个实体存续,它就属于永久团体。
临时团体倾向于(但并非总是)非正式;永久团体倾向于(但并非总是)正式。对于正式团体,设施配置可能会因它究竟是临时还是永久而有所不同:例如,让一个临时团体拥有财产,就实在说不通。虽然也可以把临时团体实现成永久团体,但设计者可能决定不这么做,主要有两个原因:
在人们理解这只是一次性的投入时,他们往往比面对长期投入时更乐意加入。他们也许想加入一支私刑团伙,但不想当警察。
玩家可能被限制只能加入一个永久团体(以帮助这个团体更快成长),但可以加入任意数量的临时团体(以帮助培养更广泛的社群意识)。
临时团体必须组建得快、解散得也快,这一点很重要。玩家把它们看作一种表面上的便利,因此任何使它变得不方便的设计(哪怕只是命令名难记)都会降低使用率。