战斗
战斗是大多数以游戏为主的虚拟世界的一项重要特性。战斗中什么都有:冲突、戏剧性、风险、勇敢、友谊、荣誉!事实上,在有些虚拟世界里它就是一切;除了投入下一场战斗,几乎没有别的事可做。当然,正如第 3 章所解释的,远非所有虚拟世界都是这样:仅仅有战斗 ,并不必然意味着一个虚拟世界最后会“全都是”战斗。尽管如此,许多虚拟世界确实“全都是”战斗;这使它们和另一些虚拟世界(比如内容“全都是”角色扮演的)产生了意识形态上的对立,也让一些平衡型虚拟世界的设计者不满——人们常把它们和前者归为一类,尽管它们可能反对打斗 。
虚拟世界里的战斗这个话题,会引出整个领域中最激烈的一些争论。我们来仔细看看。