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制作

角色不互相打斗的时候,在做什么?社交、探索、讨人嫌——都有,但就玩法而言,他们有什么可忙的?除了在 elder game(长老阶段,后文会讲到)里,他们通常要么在创造点什么(比如挖铁、做箭),要么在提供某种服务(运铁、卖箭)。在大多数虚拟世界里,服务这一侧要么微不足道,要么已经自动化,所以通常被并入制造业,统称“制作”。

这些内容大多在第 4 章讲经济的那一节里谈过了,不过,结合后来讨论过的内容,还有几点可以补充。