# 作为子领域的虚拟世界

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在本章开头我说过，我不会详细展开那些把虚拟世界视为子领域的学科。那些学科把虚拟世界（大体上）视为独立现象，我在它们身上花了那么长的篇幅，所以希望接下来的内容能让读者松一口气。

我在这里要提出的一些观点，有些放在本书的语境里确实有更广的适用性，这些我会讲得更详细。另一些观点则没有这种适用性，对它们我只做概述，并给出一两句指引，指明感兴趣的读者若觉得自己的学术热情还没耗尽，可以去哪里继续看。

哦，我还得提一句：我在这里讲得简短，这也就意味着我不得不做一些笼统的概括，而这些概括很可能会让真正在相关领域里干活的人气得唾沫横飞。别说我没提醒过你。

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- [后现代主义](/dvw/book/06-its-not-a-game-its-a/06-15-virtual-worlds-as-subfields/06-20-post-modernism/)
