开发日志#10:生活方式事件

贡献者 · 更新时间 2020-01-31 17:39
开发日志#10:生活方式事件
原标题 CK3 Dev Diary #10 - Lifestyle Events
原发表日期 2020年1月21日
原文链接 https://www.crusaderkings.com/news/dev-diary-10-lifestyle-events

向大家问好致意!

我是Paradox的一个内容设计师,在过去的两年间我一直在进行十字军之王Ⅲ的开发工作。大家可能在我们的Discord频道里看见过我,或者是在论坛中上一期的开发日志里看到我。今天,我要来介绍一下生活方式系列的另外一个新功能,即生活方式事件Lifestyle Events。

我们已经在系统机制层面上介绍过生活方式Lifestyle的很多内容了,但是,生活方式系统会如何影响你角色的故事呢?除了各种技能点数和升级项以外,生活方式对你的统治者还有什么别的意义?

和CK2很像,当你选择了一个生活方式的重心Focus以后,你会开始发生于该重心相关的事件。而与CK2不同的是,这些事件不再只是通向生活方式特质的垫脚石,因为这个任务被升级项Perk的系统所完成了。作为替代,CK3中的生活方式事件代表着统治者向自己的重心投入更多的时间和精力,从而带来的各种机遇(或是风险)!

比如说,假如你选择了“管理-统治”重心,你会开始收到关于管理自己领地和其中地块的事件。你可以选择是严苛还是宽大,是公正还是腐败,是慷慨还是贪婪,等等。在这些选择中几乎没有什么“正确”答案,但你所作出的选择会影响到你领国是否繁荣,国库是否充实,还会决定你的统治者在史书上留下什么样的名声。

1

腐败的征税官
我注意到南希的税务记录中有多处矛盾和疏漏。很明显这不是什么无心之失,而是有人在盗用税款!

不幸的是,指向犯人的线索不甚清晰,我无法判断究竟哪一个征税官是有罪的。

  • 审慎调查整个事件......
  • 直接控制南希的税务。
  • 全部处决,再招新的征税官!

或者,你可能想选择“密谋-诱惑”重心,你会收到关于勾引、欲望以及暗中行动的事件。你可以领导你的廷臣和封臣,操纵他们来帮你的忙,或者代表你去调停纠纷。你可以维持长期的浪漫关系、在别国的廷臣中培养间谍,在合适的时机启用他们。或者,也许你只是喜欢享受美好生活,勾引每一位看上眼的女士和先生,沉溺在狂欢酒色之中?选择权在你的手上!

2

甜蜜的告别
“大人...我...之前...呃,能在上洛林做您的客人,我十分愉快.”阿玛莉在准备好离开的时候,结结巴巴地说。

“我遇见了您。您让我在这儿的停留有了价值。但是,我求您...在我离开之前,请您在与我共度一夜?”

在我的小手段下,阿玛莉完全沦陷了!现在,我该利用这次机会吗?

  • 当然,我的爱人!你说什么我都答应!
  • 所以,亲爱的,那个关于我的封臣的流言是?
  • 我的甜心,你能跟黑德维希谈谈吗?
  • 啊,我不能...现在快滚!

重心远不止这两个,还比如“学习–学术”,它让你得以深入研究经典,从而学习自然哲学(译注:西方近代以前将哲学奉为诸学科之母,所谓“自然哲学”亦即自然科学)并进行可疑的实验——你可以自己决定在这条求索之路上走到多远。并且,如果值得的话,你甚至可以突破教会教义的边界,从而发现自然界的奥秘...

3

点铅成金
铅到黄金的嬗变一直都是世界各地炼金术士的夙愿。虽然很多人做出过尝试,但尚没有人达成这项壮举。

不过,在一本讲植物的书页边的空白处,我找到了一些笔记。笔记里说,在过滤过的海草灰溶液中煮沸铅糖(译注:乙酸铅,味甜),就能创造出“黄金雨”。

这有可能是真的吗?(译注:确实可以。 6Pb(CH3COO)2 + 6I2 + 6H2O → 5PbI2 + Pb(IO3)2 + 12CH3COOH )

  • 不管怎样,都值得研究一下...
  • 这些都是豪无意义的戏谑之言。
  • 我不会被巫术所诱惑!

…至于更实用的“外交-家族”重心,它让你对家人的关注能为你提供改善亲戚关系的机会,从而增强王朝的声望,甚至在塑造继承人方面发挥更积极的作用,让其成为您伟大遗产的优秀继承者!

4

人有微瑕
当我百年之后,我的儿子、继承人卡杜根将代我治理领土。
不幸的是,有关对卡杜根积怨无尽的传言已经传遍了我的宫廷。这使我不禁怀疑他在我离开之后还能否设法获取封臣们的支持,

  • 试图矫正卡杜根的缺点。
  • 相应地宣扬他的优点。
  • 以身作则,做好榜样。

此外,你的统治者是个精明的人(或至少愿意这样认为);他们不会心无旁骛地一心扑在重心上。你偶尔也会收到与同一生活方式中其它重心相关的事件,这些事件代表着你发现的各种机会,你不需要追求它们,但置若罔闻仍然是愚蠢的。这有助于将事情稍作混合,使得长时间保持同一重心更为有趣。

综上所述,生活方式事件成为了CK3中生活方式系统的组成部分,它定义了你当前统治者的生活方式及其对领土和王朝的影响。你将要做出的许多选择都有利有弊,这意味着你作为某位统治者的所作所为可能与作为另一位时完全不同。由于每位统治者都有理由选择不同的重心,延续数代人下来的游戏过程将变得多样而有趣,因为每位统治者都会遇到各种不断变化、时时更新的局面,而其将从中追求自己的雄心。

以上就是今天的全部内容,但下周记得再来,我们会深入看看密谋生活方式,尤其是勾引者和拷打者的升级技能树!


翻译来自牧游社(翻译:一个幽灵 子炎君 校对:三等文官猹中堂)