开发日志#12:特工与任务

更新时间 2021-01-19 17:16

开发日志#12:特工与任务分属于《钢铁雄心4》的开发日志。

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基本信息

开发日志#12:特工与任务
原标题 Dev diary #12 - Operatives and Missions
原发表日期 2019年11月6日
对应版本 La Résistance
原链接 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-dev-diary-operatives-and-missions.1273741/

大家吼啊,今天是时候继续聊聊间谍啦。我们将介绍的是间谍系统的明星与主要资源——特工Operatives。

类似于舰队司令和将军,特工是一种全新的人物类型。但他们并不是用来指挥海军舰队的,相反他们的用途有三。保卫祖国免受外国特工的危害、任务、特工行动(将会有专门的开发日志讲述)。


招募

特工是在玩家的情报机构中招募的。你可以拥有的最大特工数量取决于你所拥有的情报机构升级的数量,以及取决于你是否是阵营的间谍主管Spy Master。根据阵营规模大小,间谍主管可以获得更多的特工。不是间谍主管的玩家仍然有用武之地,但将会因此受到诸多限制。

在招募时,你可以从3名新员中进行挑选(升级可增加该数量)。

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特工都是从新员Recruits起步的,但可以通过积累经验逐步提高自己的能力,从而成为完全体特工。无论是刚开始还是处于现役当中,都有诸多的特性等着特工们获得。有些是从升级——例如在情报机构的特战训练——中获得的。可惜我还没让美工弄好这些特质,不过这里还是有一些我们已经做好的例子:

坚韧——若被抓捕将泄露更少的情报

天生演说家——面对外交任务以及需要建立合作政权时能力增强

引诱者——对需要“软性接触”(或者任何其他敌人感兴趣的东西)的任务和行动提供加成

突击队员——对需要战斗或秘密渗透的行动提供加成

双重特工——变节的敌方特工在其初始国执行任务时将享有加成

审讯大师——在进行反间谍工作时增加捕获敌方特工的概率

以及其他......

特工还具有(至少一种)国籍,并且在自己祖国活动时将获得增益。情报机构有一些升级项,例如本地训练中心,将增加特工能够在外国(包括你的敌国)伪装成本地人的机率。这种机制会使盟军大大受益,因为他们可以招募来自德国占领区的特工,并派遣他们回到能够轻易融入的地区执行任务。


任务

特工能够在地图上执行各种任务。任务的强度和影响通常取决于情报网络的规模和力度(详见下文)。

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反间谍——当某位特工不做其他任何事情时,他就默认是在其本国进行反间谍工作。这将提高你国家的反间谍值,同时有助于反击敌方间谍。

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建立情报网络——特工将在某个区域内建立起一个情报网络。多名特工可以帮助扩大情报网络范围,或加快其建设。情报网络有多种被动增益:

减少海军入侵惩罚

抵消敌军堑壕或计划加成

进入情报网络范围时师部队能够更快地计划(基于路线上出现的第一个敌军控制的地区)

提高在当地战斗中的情报优势(25%)(基于情报面板中的情报系统重做)

基于在该国的情报等级强度,提供关于该国的静态情报。如果情报网络围绕港口而建立,你就将只获得海军情报,余下类推。

情报网络以城市(特定规模的胜利点)为中心并延伸覆盖整片地区。多个特工的情报网络可以被连接成更大的情报网络。这里是英国特工们合作与一名特工单干对比的例子。

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在这里你还可以注意到“麻雀”是被选定的特工。特工当然要有代号(我在挑瑞典的代号时发现了许多快乐源泉)...

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情报网络静默——如果你暂时不准备使用情报网络,你可以将其转入静默模式。这样的话情报网络将不再提供效果,但是可以在维持它的前提下将特工被捕的几率降至最低。就比如说就很适合你为之后的入侵准备了大规模的情报网络的情形。

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提高意识形态支持——取代了之前外交活动,现在你的特工可以影响目标国家的意识形态。

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宣传鼓动——这个任务是用来降低某个目标国家的稳定度和战争支持度的。

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清剿抵抗组织——协助与抵抗组织战斗。

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控制贸易——通过提升目标国对己方的贸易态度和降低对敌方的贸易态度,在资源贸易中获得更大份额。如果多个国家同时采取这一行动,行动效果将被抵消,但将仍然将削减未采取行动的第三方的贸易态度。

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外交施压——使AI只想加入你的阵营,以及使人类玩家想要加入其它阵营将需要更高的紧张度/关系水平。如果多个国家同时采取这一行动,行动效果将被抵消,但同样将削减未采取行动的第三方的影响力。当你在跟AI抢着要某个国家加入阵营时,这将非常有用,多人模式也是。


防御

正如之前所提到的那样,正在执行反间谍任务的特工,以及情报机构的基础反间谍值,将共同协助保卫你的国家。

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该数值将影响发现和阻止敌方特工的难易程度,以及敌方特工在己方境内开展行动的难易程度(参见以后的开发日志)。在上图的例子中,基础反间谍能力为2,两个特工提供了3的加成,由此可得总和为5。

当某位特工身份暴露,以下几件事情可能会发生:

被迫转入地下或者受伤——特工被迫放弃任务并低调行事以避免被捕。包括情报网络在内的任何任务都将暂停工作,如果该地没有其他特工,情报网络将会开始衰退。

被捕——被捕特工将会招供泄露情报,并最终会被处死(除非被救)。装备了自杀药片的特工可以减少在这种情况下的己方情报泄露。被捕的特工同样也会对他们所在的情报网络造成直接影响,因为我们要假定与他们一起工作的其他情报人员也同样会被捕的最坏情形。

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特工被捕
部署在敌方境内的特工“老鹰”被敌军反间谍机构捕获。有消息称他被关押在偏远地区接受审讯。虽然我们坚信他会尽可能长时间地抵抗审讯,然而,除非他在放弃抵抗之前获救或被杀,否则敌军最终会得到有价值的情报。

  • 我们一定要准备营救行动!

被杀——特工有极低概率在行动中被杀,你需要招募新人来填补空位。

我们对增加玩家的微操工作量十分谨慎,因此防御通常是被动的,同时通过建立坚固的间谍防御以及捕获敌方间谍,你还可以稍微受益于从你的敌军那里收集的情报。

本周内容写完了。下周见啦!


翻译来自牧游社(翻译:毛里求斯大酋长 西野鱼竿 校对:斯普特尼克 三等文官猹中堂)