牧师

更新时间 2023-09-04 21:21

牧师分属于《博德之门3》的职业

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QD998
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Natsuko
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五月
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柳林风
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亚瑟
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牧师是他们膜拜神祗的代表,能够使用或好或坏的强大神术魔法。

  1. 子职
  2. 属性
  3. 施法
  4. 牧师法术列表
    1. 戏法
    2. 2环法术
    3. 3环法术

子职

  • 牧师会在1级选择自己的子职,也就是不同的领域。领域一般指的是牧师们所崇拜的神祇所掌管的领域,但《博德之门3》中则将神祇单独分割开来,因此目前牧师神祇选项的作用仅为开启某些专属对话,增强角色扮演的体验,对角色本身能力没有影响。
  • (在5e桌面规则中,神祇与领域也并不需要对应,但大多数玩家还是会选择相符的。同时,桌面规则中也可选做无神祇的牧师。)
  • 牧师的领域有:

属性

牧师是传统的九环施法者,其施法主属性为感知。5E当中施法者多需保持专注,因此体质同样重要。最后,可以持盾,使用中甲并使用简易武器的牧师,可以考虑走近战的路线,堆上一些力量。

因此,推荐:感知 > 体质 > 力量 > 其他(如果完全不考虑近战可将力量替换为敏捷)。

施法

  • 牧师作为借用神力的施法者,天生知晓牧师法术列表中的所有法术,但你只能使用预备了的法术。长休时,也能随意更换预备了的法术。你不能也不需要靠卷轴来习得新法术,只需要到达足够等级,就能自动学会所有新法术。因此,初始法术选择不用太过慎重。
  • 领域还会给予牧师不同的领域法术,它们会永远处在预备状态。
  • 你的已知所有拥有环数的法术,同时你可以预备的法术数量为感知调整值+牧师等级(不少于1)。(关于调整值,详见后文的属性小节。)
  • 戏法是特殊的0级法术,使用他们不需要消耗环位,请理解为施法者的平砍(?)。但你不能于休息时更换它们,因此请谨慎选择。

牧师法术列表

戏法

名称图标学派专注效果范围攻击/豁免检定
神导术
神导术
预言对一个盟友使用神导术,该盟友的属性检定会获得一个1d4的加值。2m
抵抗术
抵抗术
防护使一个目标针对法术效果和状态的抗性提高:目标的豁免检定获得一个+1d4的加值。2m
圣火术
圣火术
塑能召唤出一道火焰状的光辉,并对范围内的一个目标造成1d8光耀伤害。18m敏捷
光亮术
光亮术
塑能为一个物体注入光明灵光。2m敏捷
燃火术
燃火术
塑能你的手中出现一团闪烁的火焰。它会产生9m范围的高亮光照并在被投掷时造成1d10火焰伤害。

生成一团火焰并立即将其投掷出去时不需要消耗动作。将其熄灭或在下一回合在掷出则要消耗一个动作。
自身
奇术
奇术
变化显化一个超自然力量徽记,让你在威吓和表演检定中获得优势。自身

2环法术

名称图标学派专注效果范围攻击/豁免检定
支援术
支援术
防护增强盟友的韧性与决心。治疗,同时生命值上限+5生命值。9m
次级复原术
次级复原术
防护移除某个生物身上的一种疾病或困扰它的一种状态。1.5m
人类定身术
人类定身术
惑控让一个类人生物麻痹。18m感知
行踪无迹
行踪无迹
防护召唤出一张阴影和沉默面纱,让你和附近的所有伙伴隐匿检定获得+10加值。自身
镜像术
镜像术
幻术创造出3个自身的幻象复制体,分散攻击者的注意力,每个复制体让你的护甲等级+3。自身
失明术
失明术
死灵用魔法让一个敌对生物目盲。18m体质
沉默术
沉默术
幻术创造出一个隔音球体,内部的生物和物体会陷入沉默,同时免疫雷鸣伤害。18m
治疗祷言
治疗祷言
塑能所有视线范围内的同盟生物恢复2D8+3生命值。(对不死生物或构装生物无影响,且只能在战斗外使用)9m
安定心神
安定心神
惑控类人生物无法陷入魅惑或恐慌状态,也无法被激怒。18m

3环法术

名称图标学派专注效果范围攻击/豁免检定
死者交谈
死者交谈
死灵赋予一具尸体生命的假象,允许其回答问题。先决条件:尸体必须有一张嘴,且不能为不死生物。
9m