夜之城遭遇列表

更新时间 2019-09-07 15:00

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YoungDroid
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五月
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欢迎来到城里的穷街陋巷。要让你的玩家用赛博朋克的方式思考,行动,生活,这些遭遇列表不失为一种简单却很快速的方式。按照这些表上的时间投d100(两个d10,一个当10位数)来确认结果。你可以随意更改参与者或地区以得到额外的多样性。

  1. 白天可用遭遇
  2. 夜晚遭遇
  3. 午夜遭遇

白天可用遭遇

投掷结果 遭遇情况
1-2 城市警察:一名巡逻官,配备AKR-20,身穿凯夫拉防弹衣。如果你装备着外露的武器或盔甲,他会以一种很友好地方式请你停下,并要求查看你的身份证件。如果你和他起了争执,他会让后援(3名)警官请你去局子喝茶。
3-8 公司警卫:4名公司警卫在该地区巡逻。穿着防弹衣和头盔,携带着乌兹冲锋枪。如果他们发现你的装备或者武器,他们会告诉你如果你再靠近的话,他们很乐意使用他们的乌兹冲锋枪。
9-14 游牧民:来自约翰逊(Johannson)家族的四名游牧民。身材魁梧的,粗糙的金发维京人穿着防弹背心和皮裤,手持战斗刀和步枪。如果你的团队中有迷人的女性,他们就会吹口哨然后企图接近你们。如果没有,他们会继续前进。
15-20 强化人帮派:四个低级的一身金属战士帮打扮的街头小混混。他们装备着铁棍和护甲夹克。如果你的队伍比他们的牛逼,他们就会避开你。如果他们觉得你好欺负,他们会试图在大街上对你动粗。
21-23 小罪犯:一个扒手。他的反射是8,扒兜技能+6。只有一把刀。如果他成功了,你就失去了你的钱包(以及所有的现金、信用卡等)。如果他失败了,玩家可以自由地把他打得一败涂地。当然这只会提高他的技术水平。
24-29 佣兵小队:三位佣兵,穿着防弹衣裤和一组突击武器。如果你穿的是竞争对手的公司制服或标记(投1D10)他们会:1-5,看着你,然后继续前进;6-10,他们会选择一场战斗。如果你穿的是自方公司的衣服,他们会邀请你和他们一起喝一杯。
30-33 强化人帮派:6名装备着自动手枪和开膛刀的铁眼帮成员,他们会招惹任何在你队伍里中魅力四射的男人或女人(这个帮派的成员是男女混合的),勒索你的钱财,往往会引发一场战斗。走上去好好教训他们一顿。
34-39 B两名技痴,没有武器或装甲。如果你穿着任何不同寻常的武器或赛博装置,他们会拦住你,要求你给他们康康这些装备。如果它是可拆卸的,他们可能会提供一些技能芯片(由GM自行决定)来交换这些东西。
40-42 邪教徒:有一些审判者(校对注:反赛博的宗教人士)在街上询问个人。其中有六个人,带着隐藏的双节棍,会走向你给你发一些传单。如果你戴着任何可见的赛博装置(手臂,带商标的眼睛等等),那就要准备好被骚扰和跟踪。如果你使用暴力,可能会导致轻微的骚乱。43-45 私家侦探:你发现他/她正跟踪你。私家侦探配备了一把大口径的左轮手枪,穿着一件护甲夹克。如果你稍微粗暴一点逼问,你可能会发现他/她其实只是认错人了。
46-51 企业人:两位来自中等规模公司的企业精英,正在准备吃午餐。其中一个在他的西装下穿了防弹T恤。两人都没有武器,但都携带手机。投1D10,1-4,他们被暴徒跟踪,意图抢劫——如果你是雷锋或者只是想捞点奖励,这是你的机会。5-8,他们迷路了,会就餐厅问路(你可以用指错路的方式把他们带到一个小巷里)。9-10,他们从之前的一场任务中认识出了你,这可能不是一件好事。
52-57 媒体人:一支摄像采访团队,在大街上进行路人采访。提出的话题会有很大的不同,这取决于最近发生的事件和当时被认为有争议的事件。如果你想出名,这是把你的脸放在夜城的电视屏幕上的大好机会。另一方面,你的死敌会知道你还活着
58-64 当地人:青年男女(总数2-6人)。投1D10,1-5友好,6-8敌对,9-10对你进行辱骂。没有任何武器和护甲的情况下,这些家伙一定是疯了才会惹你们。
65-70 疯子:一群留着胡子,穿着烂衣服的疯狂的怪物,。投1D10,1-5,他对会你咆哮一段时间,然后开始对别人咆哮。6-8,他认定你是金星上的外星人,跟着你,尖叫着谩骂你。9-10,他开始尖叫,在你面前昏倒,周围的人都认为是你干的。
71-75 创伤小组(译者注:夜之城医疗团队):标准的5人团队正在午休。他们的AV(突击车)停在了角落的尽头,而他们的护卫(佣兵)在一旁看车。这可能是结交朋友并赚点“保险“费的好时机。
76-81 摇滚青年:一支三人乐队走在在练习的路上。带着真正的吉他和皮革,同样的。投1D10,在1-4的时候,他们会邀请你参加今晚的演出。
82-90 仿形人帮派(Posergang): 5个著名的肯尼迪仿形人帮派的成员。两个男人看起来像RFK,一个看起来像FK,这两个女人看起来像Jackie。如果你的团队说了什么——任何关于他们外表的事情,他们的耳朵里就只剩下你对他们的评价,他们会立即发飙。他们穿着复古风格的60年代服装,带着重型手枪。JFK有一条的改造右臂。
91-96 保安:你太靠近一家重要企业的设施了了。这些人会过来警告你,装备防弹衣,ternmeyer35手枪,,和反应强化器。
97-100 媒体明星:著名的媒体明星。投1d10,1-6,如果你要求,他会给你签名。7-9,会对你起敌意并呼喊一名警察或保镖。10,他/她会喜欢你的一个成员,让你们跟着一起去浪。

夜晚遭遇

投掷结果 遭遇情况
1-5 城市警察:两名巡逻警察,带着FN-RALs,穿着防弹背心和防弹裤子。如果你的武器或装甲被他们发现,他们会拦住你,要求你出示身份证件。如果你和他争吵,他们会要求增援(3)警察来抓捕你。如果你伸手去拿武器,他们会先开枪,然后再担心文件。
6-11 企业警卫:4名企业安保人员在该地区巡逻。穿着防弹背心和头盔,带着Minami10。除非你属于一家企业,否则他们不会认为你是因为商业事务而在他们的城市里游荡。所以赶紧跑吧!兄弟!
12-17 游牧民:来自暴走族部落的六名游牧民。穿着防弹背心和皮裤,带着战斗刀和步枪。喝了点酒,想找人干仗。他们会和你的团队中的最显眼的男人或女人争吵,直面他们!战个痛!
18-24 强化人帮派:来自食人鱼帮的5个低级混混。如果你看起来像个弱小的猎物,并且有钱,他们会给来找你麻烦。他们装备了中型手枪,刀具和反应强化器,但没有护甲。
25-30 街头朋克:6个杀马特,寻找欧币来满足他们的“爱好”。如果你没有穿企业制服或改造人帮衣服的话,他们会在大街上冲向你。装备战斗刀,没有护甲。
31-36 佣兵小队:4个佣兵,穿着防弹背心和裤子,带着智能火控的H&K MP5K。反应增强器,听觉强化,低光视觉,红外瞄准镜·。很明显他们是在做一些脏活,如果你穿的是竞争对手的公司制服或标志,他们会(投1D10):1-5,远离你,继续前进;6-10,认为你是证人,应该马上过来灭口。
37-42 强化人帮派:铁眼帮的六名成员,装备了自动步枪,开膛刀,赛博光学红外眼,反应增强器。他们会和队伍中任何引人注目的男人或女人发生冲突(这帮人是男女混合的),要抢你的钱,通常都会产生战斗。这可能比白天的那群更难搞。
43-44 技痴(techie):两名技痴,一名带着Minami 10的小机枪,穿着防弹背心。投1D10,1-2,他们正把一箱工具拖进了AV-4。3-5,他们正在对你的道路上一个城市系统施工。6-10,他们在上班的路上向你走来。
45-50 邪教徒:审判官出动了最大力量。其中六个人带着双节棍,站在你的面前,对你进行检查。如果你戴着任何可见的赛博组件(手臂,带商标的眼睛,等等),他们就会把你痛打一顿。
51-54 私家侦探:投1D10,1-3,他/她在你们前面,在街角的一个线人那里,询问关于一个嫌疑犯的下落。4-7,他/她在你们前面跟踪某人。8-10,他们会拦下你们,问你是否见过他们跟踪的人。私家侦探配备了一把大口径的左轮手枪,穿着一件护甲。
55-57 企业员工:来自一家大公司的四位员工,前往悬浮轻轨站。两个人在他们的西装下都藏着防弹T恤,聚合物手枪。投1D10:1-4,他们被意图抢劫的暴徒跟踪。5-8,他们认为你是强化派的流氓,做出任何挑衅行为他们都会开火。9-10,他们不仅认为你有问题,还会喊来企业保安对支援(见上面的企业警卫)。
58-64 当地人:年轻男人或女人。投1D10,1-5,他们被来自金属战士帮的两名暴徒抓住。6-10,他们被邪教徒殴打,因为他们有一双设计过的眼睛。
65-70 交火现场:太好了。你刚刚走进了一个主战场,脱线家族(一个高的的仿形人帮派,看起来都像是来自旧日情景喜剧的难民)和红色铬人军团(新法西斯主义)。两方都穿着护甲夹克,彼此都使用大口径手枪,步枪、赛博武器和线刃。你们可以选择帮助一个势力,或者选择一个攻击目标。
71-75 创伤小组:在最近的一次交火中,AV-4迫降地面。投1D10,1-5,创伤小队觉得你是围观群众,于是忽略了你。6-10,他们认为你是他们问题的一部分,于是装备MAC14的佣兵向你袭来。
76-80 摇滚青年:你在路上遇到了一支四人乐队,他们和两个佣兵保镖以及他们的经纪人一起走在去演出的路上。投1D10,1-4,他们会邀请你加入他们。5-8,他们会派出佣兵去和那些跟踪他们的人打交道。9-10,他们会忽视你。
81-85 媒体人:在一处新闻热点建筑物前,你们遇到一支采访记者团队。投1D10:1-5,他们会被他们正在报道的事主发现,然后就会发生交火。当然,你会被卷入其中。
86-88 专业罪犯:你们被卷入了臭名昭著的斯科加塔利亚家族的一个重要行动。四名手持重型手枪和穿着防弹背心的佣兵打扮的男子正从一辆卡车上卸下一箱毒品。投1D10,1-4,他们没有注意到你。5-8,他们注意到你,其中一个人警告你。9-10,他们觉得你可能是证人,于是决定杀人灭口。
89-94 重金属粉丝:四名钢铁屠笼的成员。他们穿着带金属钉的皮革护甲。他们都装着覆盖铬合金的合金手臂,里面装着锯子和中型手枪。投1D10:1-6,他们直接向你们走来了。7-8,他们会走过你们。9-10,他们喜欢你们团队中一名成员,并邀请你门和他们一起走。
95-97 佣兵小队:三名佣兵,装备智能火控的乌兹冲锋枪,防弹背心和裤子。反应增强器,昏暗视觉强化器,目标锁定器。这些家伙都是干黑活的(刺客)。投1D10:1-5,如果你无视他们,他们也会忽略你。6-10,他们觉得你对他们有威胁,是时候灭口了。”
98-00 媒体明星:著名的媒体明星。投1D10。如果被要求,他/她会签名。7-9,他对你们有敌意,他会对警察或保镖大喊大叫,10点,他/她会喜欢队里上的一名成员,让你们跟着他们一起走。

午夜遭遇

投掷结果 遭遇情况
1-10 城市警察:两名巡逻警察,配备了Militech Ronin突击步枪,身穿防弹背心,裤子,头盔。如果你们装备可见的武器或盔甲,他们会拦住你,要求你出示身份证件。午夜过后,他们知道午夜过后你不该在街上闲逛。他们会拦下你,找任何借口来让你破点费。如果你穿的是可见的武器,那就考虑一下你自己可能会被拘留。如果你去拔武器,他们会率先开枪。
11-22 企业警卫:4名公司警卫在该地区巡逻。穿着防弹背心和头盔,带着FN-RALs。午夜过后,无论你在这处产业做什么都不会是个一个好理由!biang!biang!biang!23-30 游牧民:一个由四个游牧民组成的混合群体。穿着防弹背心,紧身衣和皮裤,带着战斗刀和步枪。只要你远离他们的摩托,他们就会忽视你,集中由于打败那些企业。
31-40 强化人帮派:5个来自疯鸡帮的低级、混混。配备.45自动手枪、刀具和反应增强组件。他们正在寻找“凯子”或任何其他可能的现金来源。投1D10:1-7,你就是那个凯子。
41-50 街头朋克:四个醉醺醺的瘾君子,想搞钱满足他们的生活习惯。即使你穿的是公司制服或有强化人帮派的衣服,你也不能幸免。这些人完全不鸟,他们不会感到疼痛。装备战斗刀和甩棍,是没有护甲。
51-60 佣兵小队:两名佣兵,装备智能火控H&K MPK-9,穿着防弹背心和裤子。反应强化组件,听觉增强组件,低光,红外和瞄准视觉强化组件。他们很明显是在做一些脏活。如果你穿的是竞争对手的公司制服或标志,投1D10:他们会:1-5,躲开你,继续前进;6-10,觉得你是个潜在的证人,是时候灭口了。
61-75 强化人帮派成员:六名血腥剃刀帮派成员,配备了全自动步枪、开膛刀,红外赛博光学组件,反应增强组件。他们要找你麻烦吗?不......他们只想折磨你,听你尖叫,为了好玩。然后,他们会把尸体卖给捐赠中心来换钱。
76-80 邪教徒:现在是审判时间!审判官派出最大力量。其中六个人手持双节棍,手枪和鞭子在你面前。“在这个时刻,只有金属恶魔的仆人才会出现!任何一个正派的公民都会在家里睡觉!砍!杀!消灭异教徒!”
81-82 私家侦探:投1D10,1-3,他/她在你前面的街角的一个线人那里询问关于一个嫌疑犯的下落。4-7,他/她在你前面跟踪某人。8-10,他们会截停你,问你是否见过他们追随的人。私家侦探配备了一把大口径的左轮手枪,并穿着一件护甲。83-86 重金属粉丝:四名钢铁屠笼帮成员。他们穿着带金属钉的皮革盔甲。所有的金属手臂都有“铬装”,里面有电锯和.45手枪。投1D10:1-6,他们会来找你。7-8,他们与你擦肩而过。9-10,他们喜欢队伍上的一名成员,并邀请你们和他们一起走。87 媒体人:一支记者团队在寻找一个故事。投1D10, 在1-5的时候,他们会被他们企图采访的当事人发现,然后就会发生交火。当然,你被卷入其中。在6-10的情况下,他们会决定你是报导对象然后跟着你。
88-90 当地人:年轻男人或女人。投1D10。1-5,他们被血剃刀的的四名暴徒殴打。6-10,他们被审判者严厉地殴打,因为他们有一双设计过义眼。
91-95 交火现场:太好了。你刚刚走进了脱线家族(一个高级别的仿形人帮派,看起来就像是来自旧情景喜剧的难民)和红色的铬人军团(一个新法西斯主义的强化人帮派)的战场。两边都穿着盔甲,到处都是大口径手枪和步枪、赛博武器和线刃。你可以选择一个势力,或者选择一个攻击目标。
96-98 创伤小组:在最近的一次交火中,AV-4迫降地面。投1D10,1-5,他们觉得你是围观群众而忽略了你。6-10,他们会发现你就是麻烦,于是佣兵便开着mac10打了过来。
99 重案现场:你走进了臭名昭著的斯卡塔利亚家族(Scagattalia Family)的一个重要犯罪现场。四名手持MAC14身穿防弹背心佣兵打扮的男子正在从一辆卡车上卸下一箱毒品。投1D10。1-4,他们没有注意到你。5-8,他们注意到你,其中一个人警告你。9-10,他们觉得你是证人,现在到了灭口的时候了。
00 佣兵小队:三名佣兵,装备带着智能火控的乌兹和防弹背心及裤子。反应增强组件,低光赛博组件,瞄准系统。这些家伙是准备干黑活的人(刺客)。投1D10:1-5,如果你忽略他们,他们也会忽略你。6-10,他们会认为你是可能的目击者,杀人灭口。

翻译来自赛博朋克相关翻译组(翻译:林源boy、大伟子,校对:莫林努斯)