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更新时间 1970-01-01 08:00
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五月
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游戏获一致好评,评论员对图像和战斗机制予以赞扬,认为与From Software的另一游戏《血源诅咒》相似[20][22][23][26][31]。《IGN》成员Chloi Rad为游戏给予9.5/10分,表示《黑暗之魂III》作为《灵魂系列》的最后作品,是一款及格的送别作[26];《Eurogamer》成员Rich Stanton以“必须要玩的”形容游戏,指出《黑暗之魂III》非常出色,是《灵魂系列》的合适最终作[31];《Ars Technica》成员Steven Strom认为游戏保留了《灵魂系列》的流畅和渲染,部分头目战也属系列之冠[32];《卫报》成员Simon Parkin为游戏给予5/5分,认为游戏也许欠缺首作的创新,但称得上是系列中最崭新和完成程度最高的作品。[33]
游戏的画面更新率、性能表现、直线性质的地图设计、以及万代对游戏发行的处理手法备受批评[23][28][32][34][35]。《Polygon》成员Philip Kollar为游戏给予7/10分,对游戏缺乏惊喜和随意式的设计表示失望,认为不论在世界设计、节奏和技术层面,《黑暗之魂III》均未达水准[28]。在4月9日推出的修补文件修正了部分评论员提及的画面更新率与技术问题[36]。
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