开发日志#17: 葡萄牙重做

贡献者 · 更新时间 2019-12-24 12:12
开发日志#17: 葡萄牙重做
原标题 Dev diary #17 - Portugal
原发表日期 2019年12月18日
对应版本 La Résistance
原链接 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-dev-diary-portugal.1298073/

开发日志#17: 葡萄牙重做是钢铁雄心4中的开发日志。

大家吼哇!欢迎来到又一篇抵抗运动La Resistance的开发日志!让我从自我介绍开始吧:我叫Manuel,来自西班牙,在几个月前作为一位内容设计师加入了P社(正赶上参加PDXCON,耶!)。

我一直都在忙活着把葡萄牙的内容添加到抵抗运动La Resistance拓展包里。葡萄牙国策树的原型是由葡萄牙人教授佩德罗·桑托斯Pedro Santos完成的。他带来了些我觉得很有意思的想法,就比如说国策树的政治分支可能会存在众多与西班牙内战的交互。

正当我投身于葡萄牙的事件和决议时,我们的制作人Vachon(给她点一个大大的赞!)鼓捣实装了完整的国策树。我们对国策树的设计,主要是共产主义分支进行了一些微小的调整,因为我们觉得相较于其他分支它显得有些无趣,我们还改动了些和西班牙内战有关的国策树分支,从而让它们能够更好地与西班牙互动。现在轮到我要再完善完善国策树了,同时还要试着把所有由我们伟大的Beta测试员们上报的可爱的Bug们给消灭掉。说到Beta测试员,我们的特约美工@Indyclone77对所有出色的葡萄牙事件图片以及你们会在国策树和民族精神上看到的新图标“负有不可推卸的责任”,他不仅成功制作了那些酷炫的美工作品,同时还在开发过程中给了我们许多关键的反馈,所以我也要给他点一个大大的赞!

在我们继续之前,请注意,游戏平衡性方面仍在进行调整,所以你将要看到的内容在未来仍然可能发生变动。

那么,开头我打算讲一讲1936年游戏开局时葡萄牙自带的民族精神:

不可靠的军队:代表着葡萄牙军队在第一共和国时期战斗力低下的状态,而这在历史上也导致1937年的大规模军队重组。该民族精神会给予部队组织度、可招募人口因素、战争支持度和部队进攻方面的惩罚,所以你会想要在卷入任何冲突之前尽早摆脱掉它(或许参加西班牙内战却就只能看着恶心的西班牙敌军瞬间击溃你毫无准备的军队并眨眼间占领你宝贵的本土并不是一个很好的选择...)。

不稳定的共和国:在葡萄牙第一共和国的16年时间里,国家总共见证了9任总统就职和44次内阁重组。就算是在军政府期间,葡萄牙也都还经历过数次失败的政变。在萨拉查创立新国家体制Estado Novo并全民公决通过新宪法后的1933年,葡萄牙的稳定度缓慢回升(也许审查制度以及各种各样镇压所有异见者的警察机构对此也多少有些 帮助)。总的来说这个负面的民族精神会影响你的每日政治点数获得、稳定度和建造速度。你可以通过不同的政治分支移除这一精神,并且你或许想尽可能快地移除它。

开发日志#17: 葡萄牙重做

不稳定的共和国
每日政治点数获得:-0.50
稳定度:-10.00%
建造速度:-20.00%

现在让我们来看看葡萄牙的国策树和玩家所能选择的不同路线:

2

如你所见,葡萄牙国策树的整体结构和其它国策树的标准形式比起来并不太一样,因为在其它国策树中你能看见工业、军事和政治国策树分支间的清楚界线。

让我们从殖民分支开始,好吗?

在点完开头的几个国策之后,葡萄牙将在非核心领土获得的人力上获得巨大加成,这在游戏早期非常有用,因为葡萄牙的初始人力实在是太少了。玩家可以在整合非洲殖民地(这可提供额外的人力)或是让殖民地自己组建政府再傀儡它们(能够得到世界上其他民主国家的赞许)之间做出选择。

这一分支还有一个旁支和工业国策树分支相连接,用于开发非洲殖民地的工业和基建设施。

开发日志#17: 葡萄牙重做

说到工业,通过继续萨拉查政权在30年代左右就启动的公共工程项目,葡萄牙将能够触发第一项能够带来额外科研槽的国策(考虑到葡萄牙一开始只有两个科研槽,所以让她能够早早地触发这项国策以改变现状看起来非常合理)。玩家可以选择快速发展民用工业,得到更多工厂,也可以选择另一种较为缓慢的路径,投资未来发展,从而在工业研究和建造速度上获得些不错的加成。

葡萄牙也可以提高本土的基建水平和采掘工业,当然,也还有一项代表着建设水坝的国策,这可是伊比利亚的独裁者们非常爱干的一件事。

然后我们还有关于军事工业的旁支,在这里玩家能够得到(他们迫切需要的)军用工厂,以及一些对研究和生产飞机、载具和火炮的非常有用的加成。记得要确保自己不会漏掉“藏在”这些工业国策里面的额外科研槽哦!

开发日志#17: 葡萄牙重做

海军国策树分支上的第一项国策会解锁从英国或意大利购买舰船的决议。如果他们同意为你造船(确保在执行决议前和他们保持良好的外交关系!),你将能够看到三个不同选项,并从中做出选择。

开发日志#17: 葡萄牙重做

军备采购
葡萄牙现有的军用工厂和海军设施不足以生产我们的部队所需的装备。因此,我们务必要试图与可以
提供现代化武器与舰船的外国势力达成协议。
提出要约购买英国舰船
提出要约购买意大利舰船

提出要约购买英国舰船
我们将会向英国政府发出要约,表达想要购买其舰船的意愿。
前置条件:联合王国对葡萄牙的外交态度至少是1;
执行决议的效果:(联合王国)触发事件“葡萄牙寻求购买英国舰船”。

开发日志#17: 葡萄牙重做

联合王国同意为我们造船
英国政府同意为葡萄牙海军建造舰船。他们提供了三种不同的舰船以供我们选择。
购买潜艇。
购买驱逐舰。
购买轻型巡洋舰。

(联合王国)增加1座地图外的民用工厂。
获得修正“采购舰船”(对葡萄牙的外交态度+30。)
获得修正“卖出舰船”(对联合王国的外交态度+30。)
与联合王国的贸易关系增加+25。
激活决议:英国轻型巡洋舰的建造进度

海军分支的中线和左线国策注重的是运输船护航和潜艇作战,提供了一系列驱逐舰和潜艇作战的研究加成,以及一些用来提升海军生产能力的船坞。然后这些旁支会汇合一处,最终将玩家引导向一项可以解锁葡萄牙第三个同时也是最后一个额外科研槽的国策(总共有5个科研槽)。

海军分支的右线着重于大型舰船的生产,同时会加强对葡萄牙在大西洋和亚洲的脆弱领地的防御。

开发日志#17: 葡萄牙重做

陆军分支,虽然相较来说规模不大(不用担心,你会在政治分支中找到更多军事国策),却能够帮助葡萄牙陆军重整旗鼓应对将来的冲突。第一项国策能够移除恶心人的“不可靠的军队”民族精神,并带领玩家走向其他些含有研究和生产加成的国策。最终,你需要选择究竟是在里斯本重重设防,抑或是沿海岸线建设轻型要塞。

开发日志#17: 葡萄牙重做

现在,在具体了解各个旁支政治路线之前,让我们先看看国策树政治分支的总体情况:

开发日志#17: 葡萄牙重做

如你所见,你可以在人民阵线Popular Front和新国家体制Estado Novo之间做出抉择。前者通向共产主义分支,后者则走向法西斯和君主制路线。而两者又都可以走向民主分支。

如果你选择走人民阵线的路线,你则会解锁国家共产主义分支(政治国策树左侧)。该路线先从训练社会主义民兵开始,随后的国策旨在让人民意识到生活在共产主义社会的好处。国有化工业可以阻止私有资本掠夺你的国家,使你控制新的民用工厂,但同时也会损害稳定度。在改组共产主义政党之后,你的国家将准备好并心甘情愿地迎来一个共产主义政府,苏联也会获得对你的外交态度加成,这可以帮助你在下一项国策中加入共产国际阵营。

人民阵线路线同样会解锁支持共和军的国策,这将允许你在西班牙内战中支援共和军并派出志愿军参加战争,该国策同样也会带来两条不同的旁支:

在左线,我们提供了较为“激进”的举措以介入西班牙内战。“伊比利亚的工人们,联合起来!”的国策将在葡萄牙触发内战,而葡萄牙内战的双方也将分别加入他们的在西班牙的战友(我说,没有六方会战怎么算得上正经的内战呢)。在和你的西班牙同志一起(大概率)赢得西班牙内战之后,你可以吞并西班牙共和国,并统一伊比利亚半岛。最终,你可以创建自己的阵营,并邀请拉丁美洲国家加入。

开发日志#17: 葡萄牙重做

伊比利亚工人的联合
针对西班牙国的进攻加成:+10%
针对卡洛斯派的进攻加成:+10%
针对阿拉贡地区防御委员会的进攻加成:+10%

在右线,我们则准备了针对西班牙内战的更加“慎重”的举措。在右线里,你不能够在共产主义政府上台前加入西班牙内战。这是更为渐进的举措,但是战后你可以选择不同的国策与外国互动,包括一项将西班牙作为战争目标的国策,以防你不再满意他们的意识形态。

开发日志#17: 葡萄牙重做

海外省份
军备采购
葡萄牙资源开采
我们可以投资于葡萄牙国内的资源开采工业的发展,从而更高效地利用葡萄牙国内探明的资源。
开发里斯本的钨金储备
开发圣塔伦的铬金储备

参加西班牙内战
与共和军并肩作战

与共和军并肩作战
我们将在西班牙内战中加入共和军一方。
前置条件:人力多于10000;稳定度大于50%;
必须满足下列条件之一:
必须满足以下全部条件:西班牙国存在;与西班牙国处于和平状态;
必须满足以下全部条件:阿拉贡地区防御委员会存在;与阿拉贡地区防御委员会处于和平状态;
必须满足以下全部条件:卡洛斯派存在;与卡洛斯派处于和平状态;
执行决议的效果:加入西班牙对抗西班牙国的战争。

如果你选择严守中立的路线,你将无法与西班牙内战互动,但是你可以借由英国的援助获得工业、生产和民主支持率方面的加成,同时还可以获得些可重复使用的决议,从而向英国人购买装备。

开发日志#17: 葡萄牙重做

然后你将放开自由选举,把政体变为民主政府,并解锁加入同盟国的决议,不仅如此,还可以解锁一些与共产主义线和右翼线共享的国策——伊比利亚峰会。这会解锁葡萄牙和西班牙共同请求一起加入同盟国或者轴心国的决议。

开发日志#17: 葡萄牙重做

伊比利亚峰会
如果我们想要在不利的情形下取胜的话,伊比利亚国家应当同心协力。我们应当主张和西班牙共同探
讨我们应当在这变化莫测的时代支持冲突中的哪一方。
提议加入轴心国。
提议加入同盟国。

开发日志#17: 葡萄牙重做

伊比利亚国家加入轴心国
葡萄牙人和政治家们开始联手合作,向德国政府抛出橄榄枝,想要被接纳进轴心国里。究竟这是一场
意图获取新领土的投机,还是仅仅只是为了避免被占领的绝望之举,事态都仍然非常不明朗。

不过,经过对局势的考量,德意志国认为让伊比利亚国家加入轴心国将对他们自己有利,并最终允许
了这两个伊比利亚国家加入到同盟当中。
我们站对队了。

如果你选择走新国家体制的路线,你将不得不在严守中立(如上所述)、支持国民军和支持保皇党之间做出选择。

与“支持共和军”相反,“支持国民军”将允许你支持西班牙国,并派遣志愿者参加西班牙内战。你可以通过后续国策直接加入西班牙内战对抗共和军,并且如果西班牙政府不符合你的意识形态需要,你还可以在内战后再次干涉西班牙。

开发日志#17: 葡萄牙重做

“国家工团主义”国策将为你成为法西斯铺平道路,并解锁些有意思的国策:你可以加入轴心国,或者宣告葡萄牙将成为最终把全世界统一在相同秩序、信仰和意识形态之下的国家(这将提供一个强大的民族精神,但它也将在全球范围内激怒一些人)。

“拒绝海上封锁”国策会给那些与联合王国处于战争状态的国家解锁一项决议,通过这项决议,他们将能够使用你的一些运输船去为那些他们无法到达的地方运送补给,从而增加他们的战争支持度,并且——当然——将他们的其中一座工厂的生产线移归你的使用之下,以满足你的需求。

开发日志#17: 葡萄牙重做

海上封锁
葡萄牙政府提议用他们的运输船避开英国海军的封锁并,为我们的军队运输补给。这项对我们战事的
援助可能会成为冲突之中的关键。
用葡萄牙的运输船避开封锁。

这样,你就可以宣称在你的安哥拉殖民地和莫桑比克殖民地之间的非洲领土了(抹去1890年英国最后通牒的耻辱),恢复东印度群岛和巴西殖民地,甚至向咄咄逼人的日本宣战!

最后,我们还有保皇党分支。你将从联合巴西和葡萄牙的王室开始(远处响起婚礼的钟声)。在此之后,你的目标是恢复君主制,不仅是在葡萄牙,还要在巴西,一些重复决议将能够帮助你实现这些目标。一旦你成功做到在葡萄牙和巴西恢复君主制,你将能够礼貌地要求巴西服从你的统治,重建葡萄牙和巴西帝国Empire of Portugal and Brazil。

开发日志#17: 葡萄牙重做

葡萄牙与巴西帝国
随着葡萄牙和巴西两国的君主复辟,葡萄牙国王和巴西皇帝举行了数次磋商以讨论两国联合的必要性
和潜在的好处。

长时间的沟通之后,两国统治者在最后一次巴西-葡萄牙峰会上同意正式重建葡萄牙和巴西帝国。

今日,在成群的君主主义者们的祝福下,唐·杜瓦尔特·努诺正式加冕为葡萄牙和巴西皇帝。皇帝感谢他的臣民的忠诚,并宣称他将以他子民的名义统治。

皇帝万岁!

如果卡洛斯派在西班牙内战中起义,你还可以支持你在西班牙的保皇党朋友们,参加对所有那些误入歧途、拒绝向上帝赐予的神圣君权低头的灵魂的战争。

开发日志#17: 葡萄牙重做

以上就是我带来的全部内容,我希望你喜欢这篇开发日志,并请务必关注下一篇。不管怎样,我们祝大家圣诞快乐,新年快乐。2020年再见!

开发日志#17: 葡萄牙重做


翻译来自牧游社(翻译:一只走地鸡 毛里求斯大酋长 亚历山德罗夫 校对:斯普特尼克 三等文官猹中堂)