TRPG快速入门指南

更新时间 2019-09-10 20:09

本页贡献者

YoungDroid
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如果这是你第一次游玩TRPG,放轻松:角色扮演游戏并不是你想的那样复杂。这只是简单地有组织规划的扮演游戏,大概就像是你小时候和同伴玩的警匪抓人游戏。重点是在口头上的描述和故事的讲述,玩家们只需要描述他们干什么而非将他们表演出来。

你们大多数都需要运用这些规则来扮演角色(也叫玩家角色或者简称PC),你控制的角色将在这2045年的小说宇宙中生存。这本书的目的是让你能更清楚明白自己的角色该如何在这些规则下行动。(详见第10页)

你们其中一名需要扮演游戏主持人(或仲裁,或称GM):GM的目的是向PC们展现团的故事情节,并操作非PC角色们(NPC),并落实与仲裁游戏规则。GM必须熟记游戏规则与跑团背景。这是最耗费精力且最需要想象力的位置,你可以理解成你在拍一部电影,但你不能安排所有角色的情节,但也非常地令人有成就感。

GM要紧扣团的背景来设计故事情节,让PC们置身于你的故事里(或者也可以用一些现有的故事,这本规则书也包含了一些)。GM将要描述PC们的角色的处境,而同时PC们也要描述他们的角色是如何应对各种情况的。情节就在GM设计障碍、控制NPC行为以及故事的其他要素中体现出来,而这其中PC也会扮演好他们的角色去应对各种情况。于是PC和GM就这样一同创作出独一无二的故事情节。

那么这些规则有什么用呢?游戏进行时经常会有许多特殊情况产生。举个例子,如果你从来都没有经历过火灾,那么在火灾时很难控制事态如何发展。这些规则将给你一些脱出特殊情况的公平建议。当某项事件的结果存疑时,你需要投骰子(赛博朋克红用的是十面骰,称为d10,和六面骰,称为d6),骰子的结果将帮助你决定事件如何发展。而GM则需要按要求落实规则以及保证事件结局确实发生。

好了,这下子你应该掌握基本概念了,现在让我们开始游戏吧。


翻译来自赛博朋克相关翻译组(翻译:文文、CALVIN)