鬼泣5

更新时间 2022-06-24 22:25

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AOC
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基本信息

鬼泣5
英文名 Devil May Cry 5
日文名 デビル メイ クライ5

《鬼泣5》(Devil May Cry 5)是由日本CAPCOM(卡普空)公司开发的动作角色扮演类冒险游戏,玩家将分次扮演V、Dante、Nero在游戏中与恶魔对抗,挖掘灾难隐藏的秘密,并在游戏中感受恶魔猎人的强大以及顶尖动作游戏的究极魅力,最终再次拯救世界,完成神秘人的委托,在最终一战中亲手将这导致一切毁灭的灾难终结。

“千万不要低估这个恶魔,就是它夺走你的右臂,并从中获得超凡的力量。”

鬼泣4故事结束数年后,城市中央一棵巨树冲天而起,市民们纷纷聚来围观,惊诧不已。
“情报商”望着巨树缓缓后退,不由自主的喃喃说着:“我们认识这么久……这样的大麻烦还是第一次。这次你也要好好挺过去啊,Dante。”
面对空前强大的恶魔,身为传奇恶魔猎人的Dante束手无策,甚至愈发转为弱势。
与此同时,尼禄和一位神秘人正赶来支援。
在满是鲜血的道路上,神秘人V告诉尼禄:“千万不要低估这个恶魔,就是它夺走你的右臂,并从中获得超凡的力量。“

  1. “新的剧情、画面、游戏体验”
  2. “鬼泣5的开发”
  3. 本部作品全部出场角色(包含CG与NPC)
  4. 游戏内容深度挖掘
  5. 音乐
  6. 宣传
  7. 评价
  8. 争议
  9. 销量
  10. 所获奖项

“新的剧情、画面、游戏体验”

  • 善恶之战:由于“恶魔之树”的种子在Red Grave城扎根,新一轮恶魔入侵事件就此展开。这次入侵事件引起了恶魔猎人尼禄的注意,但它已经没有了恶魔之手,这是他大部分力量的源泉。此外,斯巴达之子Dante的“家庭伦理剧”还在上演,兄弟的堕落和母亲被杀的剧情也将继续产生影响。

  • 多重快节奏动作风格:三名可玩角色,每位角色都会采取截然不同的战斗风格,与城市中的恶魔对抗。

  • 开创性的画面:游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度,充满真实感的角色设计,还有令人惊叹的光照和环境效果。

  • 阻止恶魔入侵:你将在游戏世界观下的Red Grave城中与史诗级的Boss进行战斗。

  • 恶魔猎人:除了系列主角之一尼禄,一位拥有斯巴达血统的年轻恶魔猎手也将前往Red Grave城中面对恶魔,此外还有一位新伙伴:女性武器制作专家妮可(Nico)。

  • 解锁系统
    《鬼泣5》延续了系列以往的系统。每一次解锁新招式、新能力都会为玩家打开一扇通往新世界的大门。各个可解锁的招式,则会随着流程进度的推进分批出现。

  • 战斗系统 本作尼禄沿袭了上一代最经典的枪、剑结合战斗风格,游戏最大的改进在于“机械臂”。不同类型的机械臂在战斗中能够发挥不同效果。Dante的战斗风格同样继承了前作基本设定:可灵活切换的四种形态配合各自独特的招式所形成的风格千变万化。V的战斗方式非常独特,以至于即使是系列老手也需要费不少时间进行适应。
  • 更多的成就关卡
    《鬼泣5》有12个隐藏关卡。通关所有隐藏关卡可以获得奖杯/成就“揭晓秘密”。
    每一个隐藏关卡都是一项挑战,玩家必须在限定时间内完成。有些隐藏关卡在你化身魔人形态后明显变得更容易,有些则在玩家学习某些特定技能之后会变得简单,这些在下面会指出来。
    游戏中玩家可以在选择章节时查看隐藏关卡的完成情况,如果玩家碰到打不过去的隐藏关卡,玩家可以直接在主菜单选择重新游玩。完成隐藏关卡后会奖励蓝魔魂石。

    “鬼泣5的开发”

  • 早在2017年04月01日《鬼泣》官方在推特上公布了《鬼泣5》的Logo,但该条推特很快就遭到删除。但之后有大量爆料表示伊津野英昭在卡普空的秘密项目是《鬼泣》系列的第五代续作,内部称为《Devil May Cry V》,其本人也一直表明手中正在开发新项目,但并未透露开发项目内容。直到2018年6月11日,在今日的E3发布会现场,卡普空正式公布了《鬼泣5》并且放出预告片,《鬼泣》系列的制作人Hideaki Itsuno在发布会现场表示,《鬼泣5》是他有史以来制作过的最棒的游戏,并且提到了Xbox One X的强大功能是如何进一步帮助他和他的团队,创造了游戏的最佳版本。
    卡普空制作人Matt Walker曾被询问:“有家法国媒体宣称你们确认了《鬼泣5》的故事设定在《鬼泣2》之后,是这样的么?”而Matt Walker则确认了这一点,这一回复也就敲定了《鬼泣5》的时间设定,本作的确将发生在《鬼泣2》之后。
  • 截至2018年,游戏开发已有两年,到发售的时候开发时间将长达至少3年。这实际上是《鬼泣》游戏开发周期最长的。而游戏会是索尼Playstation平台某种形式的独占,索尼为游戏投入了大量资金,但不知道资金支持的准确数字。可能是PS4完全独占,主机独占或者限时独占。整个游戏非常有“野心”,拥有系列最长过场动画。
    《鬼泣》系列的制作人Hideaki Itsuno也曾在E3现场表示,本作游戏采用CAPCOM内部专有的RE引擎开发,其独特的渲染技术以使游戏具有媲美电影级别的超强画质而著称,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度,充满真实感的角色设计,还有令人惊叹的光照和环境效果。

  • 到了2018年末,游戏计划在2019财年发售,但原本计划是于2018年11月发售,却因为各种原因延期到2019年初。并且《鬼泣5》原定将于PSX上公布,但在E3收到反馈后,索尼决定缩小PSX并扩大E3 2018上的展示规模。

  • 2019年3月8日,《鬼泣5》正式于steam平台销售,当天卡普空在直播活动中公开了《鬼泣5》血宫模式的实机演示,此DLC将于4月份免费推出,而这也是《鬼泣5》将会推出的唯一一款DLC。

  • 2020年11月10日,《鬼泣5:特别版》上线,解锁玩家可操控角色维吉尔以及光追效果,但官方表示《鬼泣5:特别版》不会登陆PC平台,PC玩家只能体验到付费的维吉尔DLC。

本部作品全部出场角色(包含CG与NPC)

玩家角色
三名玩家可玩角色,分别是尼禄、但丁、以及神秘的新登场角色V。每位角色擁有截然不同的战斗风格,玩家需要操控他们,与城市中的恶魔进行抗争。

  • 尼禄
    插图1652
    尼禄

    年轻的恶魔猎人,于移动式万能事务所(Devil May Cry)以击退恶魔维生的青年。虽因某事件而失去了恶魔的右臂(Devil Bringer),但在Nico的协力下获得新的兵装,对抗开始侵略的恶魔群。
  • 但丁
    传奇的恶魔猎人,万能事务所“Devil May Cry”的主人,拥有传说级高强实力的恶魔猎人。是由身为魔族却拯救了人界的英雄Sparda和人类女性Eva生下的半魔人。过去曾多次越过难关,击退大量恶魔的侵略攻势。是个不论身处任何困境都保持从容不迫的笑容的硬汉。由于接受了某客户的委托,再次投身对抗恶魔侵略的行列。

  • v
    差遣三头魔兽的谜之男子。随身携带手杖和诗集,身上纹着极具特征的纹身的瘦弱男子。于Red Grave市的骚动扩大之前,通过情报贩子Morrison,委托Dante讨伐某魔物。本人基本上没有任何战斗力,战斗时会命令手下的三头魔兽攻击。使魔为什么要协助他,而他又为何要讨伐魔王,仍然是个谜。

次要角色

  • 翠西
    美丽的金发恶魔,拥有酷似Dante母亲Eva的美貌的恶魔。过去曾与Dante敌对,但在被Dante救回一命后变成拍档般的关系。性格飘忽,与Dante保持不即不离的关系。
  • 蕾蒂
    操作高威力重武器的恶魔猎人,过去透过某事件结识了但丁,迂回曲折之下成为能够一起共斗的猎人伙伴。会把不划算的工作推给别人再收取中介费,在工作上有严格的一面。
  • 妮可
    与Nero一同行动的自称「武器艺术家」。祖母【枪匠】Nell Goldstein为一流武器职人。为独臂的Nero打造了「DEVIL BREAKER」。

《鬼泣5特别版》可操控角色

  • 维吉尔
    Dante的孪生兄弟,尼禄的父亲与传奇魔剑士斯巴达的长子,强大冷傲的魔剑士,为本作最终BOSS。
    插图1656
    维吉尔

游戏内容深度挖掘

该系列一直有大量元素来自神话传说、经典名著。如意大利诗人但丁作品《神曲》(如最初设定、但丁和维吉尔、地狱三头犬)、《圣经》(如《鬼泣3》怪物、歌利亚等)、威廉·布莱克的诗歌(《鬼泣5》的V)等。

如“一沙一世界,一花一天堂。掌心盛无限,须臾纳永恒。”这是游戏中V常念的诗句。V的大多数台词,包括最初对但丁的那段自我介绍皆出自威廉·布莱克的作品。威廉·布莱克除却是位诗人之外,同时也是一位版画师,生前曾为但丁的《神曲》创作插画。《神曲》中提到的地狱之门,恶魔以及地狱犬等诸多设定在游戏里有许多体现。

而游戏内,游戏开头的强大恶魔乌里森(Urizen)出自威廉布莱克所创作的神话体系,而这名诗人去世时正在为《神曲》绘制插插画。在该神话体系中,最初的神阿尔比恩因为堕落一分为四,其中就包括了代表传统和理性的乌里森,与此同时乌里森也代表着堕落者,而这也对应了维吉尔的一分为二。
Urizen是布莱克的虚构神话体系中一个代表理性的人物。在他的体系中,有在南方代表传统和理性的Urizen、在东方代表爱意和情感的Luvah、在西方代表本能和力量的Tharmas;在北方代表灵感与想象的Urthona,他们都是从原始的Albion分离出来的。

布莱克认为,能量是唯一的生命,它来自本我,而理性是能量的束缚。因此维吉尔用阎魔刀将自己人性的一面与本体分离了出来,这个新的人格叫做‘V’。
V是个颇具浪漫主义色彩的人物,他满腹诗书,较为感性,用现在的话形容就是“很文艺的一青年”,他是维吉尔充满诗意灵感的一面,后期剧情里,V对身边人的倾诉昭示着他同时也代表维吉尔的情感。
V是维吉尔的情感和灵感,Urizen是维吉尔理性的一面,这里的理性并不是理智和正义的意思,神话中有这样描述:Urizen经历了撒旦般的堕落,被自己傲慢所驱使,变得渴望统治,成了一个伪善者。堕落后Urizen开始创造物质世界,对人类产生了愤怒。用游戏中的具象来解释的话,就是这一面的维吉尔不再追求内心的平静和情感的安抚,转而追寻纯粹的力量。
自诞生起V就十分虚弱,他继承了维吉尔情感和灵感,也背负了维吉尔的罪孽,这也让V这个角色更具复杂性。
深知其中关节的V想要拨乱反正,首先他要拥有足够支撑自己前行的力量,《鬼泣五前传》的漫画里,V是通过与使魔签订契约而获得力量,因此这三只使魔并非凭空而来。
在后期,但丁与使魔的战斗中有明说,他们是维吉尔一部分力量的化身,是他的梦魇也是他的执念。

音乐

尼禄主题曲
《Devil Trigger》
作曲/编曲:凯西·爱德华兹(Casey Edwards)
歌:阿里·爱德华兹(Ali Edwards)

但丁战斗曲
《Subhuman》
作曲/编曲:科迪·马修·强森(Cody Matthew Johnson)、艾迪·赫米达(Eddie Hermida)、马克·希尔穆恩(Mark Heylmun)与悄声终结乐团
歌:艾迪·赫米达

V战斗曲
《Crimson Cloud》
作曲/编曲:杰夫·罗纳(Jeff Rona)
歌:瑞秋·范南(Rachel Fannan)

日语主题曲
《MAD QUALIA》
歌:hyde

宣传

为了宣传游戏,卡普空与凯旋机车、Neon Creations合作,推出了游戏造型机车及游戏招牌“Devil May Cry”的主题霓虹灯饰,同时也和手机游戏《D×2 真・女神转生 Liberation》推出合作活动。此外卡普空还推出前传小说《Devil May Cry 5 -Before the Nightmare-》来介绍游戏之前的故事内容。

游戏于日本贩售的特别版本还附赠三名主角的衣服[36],美国亚马逊公司则收录了房车模型。

评价

《鬼泣5》在发售后获得了业界的高度好评;在娱乐评分综合网站Metacritic上,本作的PC版本基于16篇评价获得89分、PlayStation 4版本基于19篇评价获得86分[39]、Xbox One版本则基于49篇评价获得88分。

IGN给予游戏9.5分的评价,编辑米契尔·萨尔兹曼(Mitchell Saltzman)认为三位主角不但在剧情发展上取得平衡且发展有趣,出色的战斗风格为系列作创下的新的标竿。GameSpot表示游戏引入的新机制确保了游戏在战斗中的多样性和趣味性,但部分内容太过于迎合粉丝口味。

争议

在但丁战斗曲《Subhuman》释出不久,就有粉丝对于歌手艾迪·赫米达的加入表示不满,其原因在于艾迪·赫米达曾对未成年人性骚扰。之后卡普空作出回应,并把歌曲的主唱替换成麦可·巴尔(Michael Barr)。

《鬼泣5》在PS4上的亚洲版[55]将中文游戏内容作为追加下载内容提供,但是游戏发售后有玩家发现要获得该中文翻译必须使用一次性的兑换码,该方式手段的必要性受到了中文玩家的质疑,质疑受到不平等对待与歧视。

销量

游戏在英国的实体销量与前作《DmC:鬼泣》大致相同,超过《冒险圣歌》成为当周英国销售冠军。而在日本。首周共售出116,202份。截止至3月,游戏一共于全世界售出200万套。

所获奖项

2018 日本游戏大赏 未来部门 《鬼泣5》 获奖
2019 金摇杆奖 最佳视觉设计 获奖
游戏大奖 最佳动作游戏 获奖
最佳音乐/原声带 提名