前言

贡献者 · 更新时间 2020-07-25 00:29

翻译:乐茗棋

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当我们提到一本关于电脑RPG游戏的书来自哪里时,我们会想到德国、加拿大、英美、法国、俄罗斯或者波兰这些国家,反正不会去想到巴西。因为当第一台个人电脑和游戏出现在上个世纪70年代时,巴西处于军事独裁统治之下。政府禁止一切电脑进口。我们巴西人不能买到APPLE II、C64或IBM这类先进的电脑,只能用一些运行缓慢,做工简陋的替代品。

但是,有一些人,比如说我父亲,能够成功绕过这些禁令,把电脑走私进来。即便如此,想要玩游戏你也需要自己去找,可是游戏,尤其是CRPG(电脑角色扮演游戏)游戏,在巴西极其罕见。你必须认识一些要去往美国的然后能带回来软盘的人,然后从他们的手中拷贝游戏。这我就是利用这个方法在90年代初得到了《克朗多叛变》。

即使你手头上有电脑和游戏也是远远不够的,因为还有最后一个难题:语言。尽管我很喜欢看我爸爸玩,但是我还是不知道这些穿着奇装异服的人在说什么。我花了数个月的时间去玩《克朗多叛变》,探索了他那庞大的世界,但是从没有离开过第一章。我最大的成就就是用蛮力破解了一个谜题箱。

我在JRPG(日式角色扮演游戏)中找到了慰藉。他们游玩起来更简单。1994年,我们最终摆脱了漫长而又残忍的经济危机,游戏机在巴西慢慢流行起来。一个和我住在一个公寓楼中的小伙伴有一个带有《时光之轮》的超级任天堂,我非常喜欢这款游戏。之后,拥有私人电脑合法化,但是CRPG这种类型却迎来了死亡——电脑变成了《毁灭战士》专用机。

几年后,当我阅读一本游戏杂志时,一个东西抓住了我的眼球:它是一个奇怪的游戏,在这个游戏里,你可以教农夫谷物轮作去赚经验,但是仅限于你创建了一个聪明的角色。

我当初刚开始玩RPG桌游,并且沉迷于类似桌游的电脑游戏。所以,我在1998年买了《辐射》。《辐射》是我从那时一直喜欢到现在的一款游戏。它不仅是一个使CRPG游戏重焕生机的一款旷世名作,而且最后我也了解到了足够多的英语知识去驾驭这款游戏。

但是我的弟弟没有。他没有做足够的任务,所以他只能四处走然后杀掉所有人。但是这样也是可以的,通过交流我们不同的游戏经历和那些我们坚持找寻的一切酷炫的东西,我们非常开心。

我想要和更多的朋友分享这个快乐,于是我去和学校的朋友谈论这款游戏,去聆听他们的故事,去和他们享受那种分享的快乐。后来,父母离婚,我之后就一直住在一个巴西乡下的小镇。在别人不知情的情况下,我的老爸给了我一台老电脑。电脑在那时候是个昂贵而又复杂的机器。网吧这时候开始出现了,但是人们只玩CS,而不是有数百小时游戏时长的CRPG。

除了我的弟弟以外,没人和我一起讨论《博德之门II》中的灵剑,没人和问我如何在《上古卷轴3:晨风》中成为了吸血鬼,更没人和我谈论在《杀出重围》中可以枪杀安娜·纳瓦拉。

在2004年,我回到巴西最大的城市圣保罗上大学。除此以外,我在人生中第一次在家中使用了互联网,它改变了生活中的一切。这在今天显得是如此理所应当,互联网帮助了我们解除了地域的限制,我可以和任何人在任何地方讨论任何事情!

最后,我找到了RPG Codex,我不仅可以在上面花数个小时讨论我喜欢的游戏,而且还可以找到我错过的RPG、我从未尝试过的其他的解决任务的方法、酷炫的mod、有趣的故事、强大的构建(powerfulbuilds)等等。我找到了归宿。

在之后的14年里,我尽可能多地去学习这一迷人的游戏类型。我玩了《创世纪》、《巫术》以及其他的我曾经错过的经典RPG游戏,尝试这些不为人知的珍奇,不断将硬件更新换代……我非常感谢那些陈旧的网站、模拟器开发者、聪慧的论坛成员以及最近被GOG.com完成的伟大工作。

但是究竟应该从哪里开始呢?C64是什么?我如今还应该玩《巫术》吗?《阿尔比恩》好玩吗?我应该把《魔法门》系列依次玩一遍吗?是我玩的太烂了还是这游戏太难了呢?我应该用《无冬之夜》的哪个mod呢?我被以上的所有的以及其他更多的问题困扰着,但是寻找答案并不是一个简单的事情。

多年以来,许多游戏指南已经过时,在四处询问时,你可能会发现有很多“厌倦了愚蠢的问题”、回答不力或只是讨厌你喜欢的游戏的人。诸如“Top 10 RPG”之类的资源会有些许帮助,但它主要集中在最近流行的游戏上。

因此,这本书就是用来解决这几件事。

首先,它是一本指南——我很希望在我初次接触CRPG的时候能得到这份指南。它展示了最重要,最受欢迎和最有趣的游戏,然后告诉您是什么原因使这些游戏如此特别。您可以打开这本书,阅读一些有趣的游戏,查看游戏截图,然后选择接下来要玩的游戏。

我也要添加了一些当时的历史背景,展示当时发生的事情。要完全掌握《创世纪IV》或《地下城主》所产生的影响,你必须知道它们之前和之后发生了什么。

这本书也可助你一臂之力。它提供了有关如何运行与现代硬件不兼容的游戏的方法,并告诉你何时用修补程序来修复严重的错误,甚至建议您安装一些Mod,以便您获得最佳的游戏体验。

最后,它是我送给年轻的自己的礼物,也是送给任何一个像我一样感到孤独的人的礼物。这里有来自世界各地的一百多人,他们都愿意坐下来告诉你他们最喜欢的RPG,他们所经历的伟大冒险,以及为什么你应该尝试这些游戏的原因。创作这本书是一次漫长而疯狂的旅程,创作这本书的想法来自2014年初时「RPG Codex Top70 CRPG」的民意调查,人们对自己喜欢的游戏进行投票,然后写下一些小评论。从那时起,我就产生了制作一个扩展版图书的想法,他会有更长的评论,还会增加历史上重要的书名和古董。二个月内完成榜单上的70名,我想整本书最多也就需要6到10个月。哈!

实际上我花了四年时间。

不过,我并不是在抱怨。相反,在这段时间里,我学到了很多东西,在这里玩了300多种游戏,并与:Chris Avellone、Warren、Spector、Scorpia和Tim Cain等童年时期的传奇人物接触,并与所有能帮助到世界的优秀人士取得了联系创建并推广该项目。

现在回想起计算机稀缺,勉强的使用英语去做任务。能做这样的工作是不可能完成的。直到17岁之前,我才从未与外国人交谈过,但现在我住在日本。

艾萨克·阿西莫夫曾经说过,科幻小说的作用是预测变化,以便我们作为一个社会更好地处理变化。也许RPG游戏(和一般的游戏)的作用是帮助每一个玩家为即将到来的挑战和冒险做好准备。

—— Felipe Pepe,本书编者