创世纪外传:洪荒帝国 Worlds of Ultima: The Savage Empire

更新时间 2020-07-11 20:12

本页贡献者

亚瑟
增1,139 改1 删455

作者:DB
翻译:腾叔

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发行 Origin Systems
年代 1990
平台 MS-DOS、Mac、SNES

在为《创世纪六》开发了昂贵的16位引擎之后,origin决定使用此引擎来开发一系列小规模的衍生作品,称为《创世纪外传(Worlds Of Ultima)》。

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《洪荒帝国(The Savage Empire)》就是本系列的第一部作品,玩家的角色被送往Eodon的迷失之谷——一个有原始部落和史前恐龙组成的类似迷失之地的世界。这是受到通俗杂志及艾伦·昆特梅恩(Allan Quatermain)小说的影响。

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绕过山脉是非常困难的,你需要准备大量食物,并随时准备抵御恐龙,还要在迷宫般的地图上行进。
山谷中的众多部落都类似于地球上存在过的不同种族,如典型的非洲文化、波利尼西亚、尼安德特和亚洲文化。除了这些人类部落和之前提到过的恐龙,野蛮帝国还拥有更多奇幻生物:蜥蜴人部落;阿兹特克机器人;被叫做Myrmidex的巨型蚁族,他们是游戏中的主要敌人。作为“化身”,你的目标是将不同的种族团结到一起,以击败Myrmidex从而为Eodon带来和平。每个部落都以典型的《创世纪》形式希望你帮助他们完成一些任务,以表示对他们的支持。这些任务从抢救酋长的女儿到阻止熔岩流淌再到给霸王龙下药以便给它脖子上挂铃铛,任务种类十分丰富。

游戏玩法与《创世纪六》十分相似,熟悉《创世纪六》的玩家将会再次看到那粗陋的用户界面,回合制的战斗系统以及NPC的日夜活动时间表。新的制作系统功能十分强大,你可以给动物剥皮,使用烤炉烧制陶罐,甚至将硫磺、木炭、硝酸钾制成火药。技能系统有了较大的改动:角色必须通过精神祭品来释放相当有限法术(总共九个)。

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《洪荒帝国》会为玩家在关键时刻提供过场动画,不再是仅仅在开始和结束提供动画。
在《洪荒帝国》中,角色不会拥有创世纪系列的传统NPC伙伴,如艾欧罗(Iolo),度普(Dupre)或山姆诺(Shamino)。取而代之的是一群看上去就非常熟悉的当地人加入进来,这些人恰巧和你之前的那些朋友十分相似,他们叫特里奥洛(Triolo)、道克雷(Dokray)和沙姆鲁(Shamuru)。化身也可以选择与勇敢的艾拉(Aiela)或是她的养母特莉丝塔(Tristia)发展恋爱关系——这是CRPG史上首次出现这种互动。

尽管《洪荒帝国》的地图范围比创世纪系列要小的多,但它也尽量保留了《创世纪》的探索活动、任务结构和半开放世界的特点,为玩家提供了扎实的游戏体验。