逃离地狱 Escape from Hell

贡献者 · 更新时间 2020-07-11 20:30

作者:CB
翻译:滕叔

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发行 Electronic Arts
年代 1990
平台 MS-DOS

你的女朋友和你最好的朋友一起消失了?你的生活好像陷入无底深渊?我肯定地说,我们每个人都经历过那种类似的时刻,理查德·西伯恩(Richard Seaborne)的《逃离地狱》抓住了这些瞬间,将他们变成了RPG游戏中的有趣背景——但丁的《地狱》与《比尔和泰德的精彩冒险》之间的交叉点。

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游戏中你扮演理查德(Richard),由于一个强大的魔咒;或是无法解释的恶果,你发现自己到了地狱之中,你最好的朋友,还有你女朋友就在附近,那么你就需要找到他们—然后逃离这里。不要忘了向撒旦实施复仇,因为他对你玩了这样的把戏。那么是时候拿起反坦克步枪,同时运用斯大林与哈利波特的能力,向撒旦倾泻你的怒火,这才是一个RPG主角!
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游戏背景在地狱中,可提供不同的可招募NPC,例如但丁,斯大林,成吉思汗,哈姆雷特,斯巴达克斯,朱丽叶和莫扎特,以及其他真实和虚构的角色。
事实上将著名文学作品与地狱的废土景观结合起来就是本游戏的目的了。鉴于本游戏的难度相当低,游戏的主要挑战只在于谁加入或离开理查德一方。直接来说,《逃离地狱》是《废土(Wasteland)》的简单版本:俯瞰视角,回合制RPG,统计数据,技能(主要是战斗时,有时候没有),还有以敌人的动画肖像为特色的第一人称战斗。
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游戏的独特机制是使用金色三叉戟来改变环境,甚至是用于旅行。这一点可以补偿游戏地图小的缺陷,也会带来新的挑战。
像许多较早的CRPG一样,《逃离地狱》的基调有时会变得十分古怪(还记得《魔法门(Might and Magic)》的烤农民和《废土》的兔子大师吗?),游戏会保持一种嘲讽的态度,而且会从一而终的保持如此。如果你觉得这很有趣,那么你将享受这款游戏的幽默设计与巧妙描写,还有将地狱的官僚作风和权力更迭主题化的方式。在创意网站开始怀旧并且3A级RPG游戏陷入发展危机的今天,这种类型的RPG似乎相当缺乏。

可悲的是由于EA(美国艺电公司)太过熟悉自己的模式,导致游戏被删减后发售。多结局、六个地狱、单独的任务链、还有一个校准系统都被阉割,这导致了《逃离地狱》的结构十分松散且没有达到一款神作的标准。但是即使处于未完成状态的《逃离地狱》,也是一款独一无二的RPG游戏,它一定会留存在你的记忆中。