开发日志#21:自定义信仰与原始多神教改革

更新时间 2021-01-19 17:23

开发日志#21:自定义信仰与原始多神教改革分属于《十字军之王3》的开发日志

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基本信息

开发日志#21:自定义信仰与原始多神教改革
原标题 Dev Diary #21 - Custom Faiths and Pagan Reformation
原发表日期 2020年4月7日
原文链接 https://www.crusaderkings.com/news/dev-diary-21-custom-faiths-and-pagan-reformation

哦,你吼啊!你想当个异端头头吗?或者你只是想把祖先的古老精神传统组织起来,成为一个真正的改革信仰,以对抗新月与十字的威胁?不管如何,你都来对地方了!

首先,我想介绍一下创建新的信仰Faith或者改革原始多神教所需要的各个步骤。然后,我会剧透几个你们在自创信仰时可能会感兴趣选择的信条Tenets和教义Doctrines。

  1. 信仰创建
  2. 原始多神教改革
  3. 信条与教义图透

信仰创建

创建一个新的信仰并不是什么轻而易举的事。只有最最虔诚的统治者才能把领国内的教士说服,告诉他们:只有自己才知道神明真正的意愿是什么。这样,你就迈出了创立新信仰的第一步。或者你也可以选择消耗一些奉献等级,再多花一些时间,你也可以重塑你的信仰,以适应你王朝的需要!

在浏览自己信仰的信条和教义的时候,你可以在页面底部找到“创建新信仰”的按钮。点击这个按钮,可以打开信仰创建的窗口,这个窗口随时都可以打开浏览——即使你还远远不能满足创建新信仰的条件!这样你就可以反复琢磨不同的选择,思考各种选择的可能性,为自己制定更长期的目标。

王国风云3开发日志#21:自定义信仰与原始多神教改革1

一张信仰创建窗口的截图,显示了修改过的教义和信条。

你可以在这个界面为你假想中的新信仰修改各个教义和信条,各种宗教可以选择的教义各不相同。例如,基于达摩概念的教义仅对东方宗教可用,然而像修道主义这样的实践十分普遍,每一个宗教都可以使用。这也就是说,在你创建新信仰之前,你得先确保你是相关宗教的一份子,你创立的新信仰将会以这个宗教作为基础。

除了简单的教义是否可用以外,各个宗教接纳某些教义的难易程度也各不相同。例如,伊斯兰教对一夫多妻制习以为常,所以很容易接受一夫多妻制的新信仰。而相对地,假如有新的基督教信仰宣称说上帝希望我们一夫多妻,它就会遭到更多的怀疑。

这一点在CK3中体现在,每一个信条和教义都有与之相关的虔诚花费。与原信仰相差越大,你就需要花费越多的虔诚去说服教士们:“没错,我确实得到了启示;没错,我确实是在推行神明的意愿,而不是在搞些奇怪的个人性癖邪教。”

王国风云3开发日志#21:自定义信仰与原始多神教改革2

一张近亲婚姻教义的截图,显示了花费的不断递增。

在你设置好了所有想做的改动之后,会显示出要创造新信仰时人物所需的虔诚总量。虔诚的花费可能会相当的高,所以创建新信仰或者改革原始多神教可能需要大多数人物的毕生之功。我推荐你使用教育背景为学习教育、有多个美德特质的人物来进行这项工作,或者你也可以频繁去朝圣,或者为神圣的事业捐献金钱和部队等等!最后,你得处理好你与宗教人员的关系,等待机会,一旦你的信仰热忱度Fervor较低,你就能更容易地让别人接受你的新信仰(我会在之后讲异端爆发的开发日志中更加深入地介绍热忱度系统)。

当你对信条和教义满意了,也积累了足够的虔诚之后,你就可以正式改信你的新信仰。你和你首都的伯爵领将会立即转变为该信仰,但要想让封臣和附庸们也接受奇怪的新信仰却不太容易——他们可能会更倾向于策动起义推翻你这个疯王!毕竟,假如你在新信仰还没有取得立足之地之前就身先死,你的新信仰就很可能会随着你一起消失...

原始多神教改革

CK3中的原始信仰在一开始会有特殊的“未改革Unreformed”教义。

这个教义会给早期的部落统治者提供可观的加成,但是也会将他们锁定在部落政体,并且会对他们非部落的封臣带来好感度惩罚。部落国家十分不稳定,所以成功的大酋长们可以做出选择,要么皈依一个改革后的宗教以进行封建化,或者把自己的原始多神教改革成为一个真正有组织的信仰。

和信仰创建很相似,统治者必须积攒大量的虔诚,以将该信仰一盘散沙的萨满们组织起来,成为一个团结的教会团体。除此之外,统治者还需要将该信仰的至少3个圣地控制在你的领国内。

王国风云3开发日志#21:自定义信仰与原始多神教改革3

一张显示了3个维迪信仰Vidilism圣地的截图。

希乌马岛圣地
尚未被维迪信仰Vidilism控制
当其被维迪信仰Vidilism控制后,获得以下效果:
所有维迪信仰Vidilism信徒:
管理:+1
战斗能力:+1
点击显示库雷萨雷部落
(译注:Vidilism据称是一个波罗的海新异教Baltic Neopagan信仰的名字。)

一旦你做到了这一点,这个过程就非常类似于创建一个基于现有的已改革宗教的新信仰。你的封臣可能不愿意改信这一新改革的信仰,但是由于改革信仰在转化未改革信仰方面有加成,相比异端,你会更容易说服他们接受改革信仰。

王国风云3开发日志#21:自定义信仰与原始多神教改革4

展示维迪信仰改革事件的截图。

维迪信仰改革
最终,我成功召集了全世界所有重要的维迪先知来讨论我们的信仰,来建立正式的,指引我们信仰走向未来的教义。
这些维迪信条旨在促进合作与宽容,就算是对不信者也一样。许多古久的迷信和神秘的故事都被正式纳入了教义。
我选择亲自领导蓬勃发展的维迪运动。我将担任崇高的克列维(波罗的海多神教的类似教皇职位),并将这一职位传给子孙后代。

  • 这世界将看到迪瓦(波罗的海神话中的众神之神)对我们的青睐!

信条与教义图透

总而言之,当你在CK3中创造一个新的信仰时,会有一些你可以选择的信条和教义。其中许多也被已经存在的信仰使用,但有些只对玩家创建的自定义信仰可用。正如你所看到的,你可以创造各种各样的独特信仰——最终每种游戏风格都会有一些信条和教义来支持它!

王国风云3开发日志#21:自定义信仰与原始多神教改革5

这就是本周我带给你的全部内容,但下次请继续关注我们,因为我的同事@Heptopus将介绍CK3中世界各地的多样性,以及你可以通过许多不同的方式来调整游戏体验以满足你的个人喜好!


翻译来自牧游社(翻译:一个幽灵 亚历山德罗夫 校对:三等文官猹中堂)