开发日志#19:派系和内战

贡献者 · 更新时间 2020-04-03 18:22
开发日志#19:派系和内战
原标题 CK3 Dev Diary #19: Factions and Civil Wars
原发表日期 2020年3月25日
原文链接 https://www.crusaderkings.com/news/dev-diary-19-factions-and-civil-wars?utm_source=cmpgn-site&utm_medium=social-owned&utm_content=cmpgn-site&utm_campaign=crki3_ck_20200327_cawe_dd

开发日志#19:派系和内战是王国风云3中的开发日志。

各位国王和女王、大公和女大公们,大家吼!我带着新一篇开发日志回来了,今天我们会介绍十字军之王3中的派系Faction和内战Civil Wars!

和CK2很相似,对当前国内政事不满的封臣会创建派系,然后其他封臣可以加入派系。派系在成长壮大以后会向领主寄出最后通牒,要求领主做出一定的妥协来换得和平局面继续,否则就开战。

  1. 派系解析
  2. 内战
  3. 派系类型
  4. 派系管理

派系解析

1

[一个展示了宣称派系、派系成员、不满度以及军事实力的截图。]

派系:将 勃艮第 公爵 罗贝尔 扶持上法国王位
不满度25%(趋向100%)
军事实力96%

每个派系会有一个军事实力Military Power评分,这代表了派系所有成员的联军与领主之间军事力量的比例。派系还有一个不满度Discontent数值,这代表了派系还差多久会发出最后通牒。

一旦派系的军事实力超过了一定的阈值,通常是80%,不满度就会开始上涨。较强派系的不满度会迅速增长,因为他们希望抓住时机;而较弱派系则犹犹豫豫,等待着有更多人来加入他们的大业。不管怎样,一旦不满度达到了100%,派系会立即发出最后通牒;此时领主只有两个选项:要么接受他们的要求,要么与派系所有的成员打一场内战。

内战

2

[一张地图界面截图,显示了数个与领主(玩家)交战的派系成员。]

与CK2不同的是,在内战爆发之后,派系成员们不会成立新的临时国家。在通常情况下,他们仍然是领主的封臣,但是会立即停止上交税款和士兵,同时,领主无法进行一些针对他们的行为(例如逮捕)。

在内战中,派系成员们与领主以及所有非派系成员的封臣们处于敌对关系,但是他们主要的目标仍然是击败领主。具体的战争目标会随派系的不同种类而变化,但是双方都可以通过击败敌军、围下敌对省份的方式来获取战争分数。

一旦有一方取得胜利,他们会强制执行要求。如果派系取得胜利,他们会强制执行最后通牒,再得到一些额外的好处;而如果领主取得胜利,他会将所有的派系成员下狱,并且得到收回头衔的理由。如果双方达成无条件和平,一切都会回归原点,但是领主会得到逮捕所有叛徒的理由。不过是否要逮捕他们又是另外一回事了,因为一旦逮捕失败,就又会触发新的叛乱。

派系类型

目前,派系的种类一共有五种,每一种都有其独特的目标。

独立派系,目标是从领主手下获得独立。

宣称派系,目标是把领主赶下台换个新的。

自由派系,目标是降低领国内的王室权威。

民粹派系,目标是建立属于自己宗教和文化的新国家。

农民派系,目标是减轻向领主上交的税赋。

只有当封臣对领主的领国没有归属感的时候,他们才会加入独立派系。导致这个问题的可能会有多种原因,但总体上可以归结为这三点主要因素的结合:不是领主的法理封臣、与领主的文化[组]不同、对领主的宗教敌意(在未来的开发日志中会讲到!)。因此,独立派系的参加者往往会聚成一“坨”,在领国内形成清晰的地区边界。

3

[截图中是神罗内部爆发的一场独立派系战争,显示出意大利地区的成团反贼。]

独立战争
战争开始于:3天以前
战争分数 0%
所有反叛的封臣将获得独立

托斯卡纳女公爵 玛蒂尔达
获得独立
获得150威望
伦巴底公爵 阿尔波特-阿佐II 获得独立
萨伏伊公爵 皮埃尔 获得独立
里昂伯爵 阿图 获得独立
蒙费拉多伯爵 奥多内 获得独立
乌尔比诺市长大人 马里阿诺 获得独立
夫卡尔基耶伯爵 让佛特 获得独立
库内奥伯爵 曼弗雷多 获得独立
你失去150威望
投降
宣布战败 无条件和平 强制执行要求

而宣称派系的主要原因在于好感。那些不喜欢领主,但却又对领国有归属感的封臣们会加入这种类型的派系。当然啦,宣称派系中也常常会有投机取巧的封臣,想趁机为自己或亲戚捞个头衔什么的!

在自由派系中,封臣常常对国家当前的政务大致还是满意的。他们无非是希望降低国内的王室权威法律,又或者是想降低自己与领主之间的义务等级,因此常常是最好搞定的派系。

民粹派系和农民派系比较特殊,因为他们不是由不满的封臣创建的,而是由不满的伯爵领创建的。

4

[派系界面的一张截图,显示了活跃的库尔德东方使徒教会民粹派系以及农民暴动派系]

与封臣很相似,每一个伯爵领会对持有者会有一个好感,这个好感受到文化、宗教、事件和战争的影响。当伯爵领的好感降得太低,它就可能会加入这两种派系之一。与其他派系一样,如果不满度达到一定程度,他们就会发出最后通牒,假如遭到拒绝就会开战。这个系统与CK2中的随机省份叛乱几率大不相同——大人,时代变了,再也不会有什么“出身卑微农民脸大公向你发动第19次东正教异端叛乱”了。

当一个伯爵领希望由自己文化和/或宗教的统治者统治时产生的民粹派系是更危险的伯爵领派系。虽然民粹派系产生自伯爵领,并主要是由伯爵领组成的,但在你的国家里,同情他们附庸领主也可能承诺支持他们的事业。一场成功的民粹主义叛乱将导致所有伯爵领成员和附庸领主独立成一个新的国家!

不同于独立派系导致所有派系成员各自分裂出他们自己单独的领国,一个民粹派系将创建一个单一的国家,所有的成员团结在一个统治者治下。这位统治者将永远保持这个派系的文化和宗教,作为解放战争的英雄,这些统治者们几乎永远都是称职的指挥官。此外,一个成功的民粹派系会自动篡夺或创建一个适当的头衔,以供他们的领导人持有,在某些情况下这甚至可以产生新的王国级头衔!

5

[一张于特博格王国的游戏截图,是被成功的波拉比民粹起义从神圣罗马帝国分裂出来的]

所有这些意味着,任何由民粹起义形成的国家最终都将成为可怕的敌人,可能对其邻国拥有若干法理要求。这可以极大地改变你所在地区的力量平衡——即使你不是最初的派系起义的目标!

另一方面,乌合之众的农民派系是最简单和最不危险的派系。与其他派别不同的是,农民派系起义没有最低限度的军事实力要求,其不满将始终以恒定的速度上升。当暴民们不可避免地造反时,他们几乎肯定会比他们的目标领主更弱——但不要让这让你陷入一种虚假的安全感!每当暴民们的军队占领一个伯爵领,他们将立即获得该伯爵领的所有征召兵。如果不加以制止,一场小规模的暴动很快就会失控。幸运的是,他们唯一的要求是降低税收和降低向他们的领主提供的征召兵,这是一个恼人但可防可控的小挫折。

派系管理

所以作为一个统治者,你如何去管理所有这些派系呢?这里有几个小方法!

首先,你和你的封臣建立的任何联盟都将阻止这些封臣加入反对你的派系。这使得你国内的联姻很有价值,即使你从国内婚姻中得到的军事利益不如从国外婚姻中得到的多。

除此之外,任何你拥有把柄Hook的封臣都将无法加入一个反对你的派系,不管是由于他们欠你一个人情还是由于敲诈。

你也可以尝试恐吓封臣远离这些派系,因为高恐惧度会降低他们加入派系的意愿。如果威胁监禁和酷刑不起作用,真正的监禁会起作用的——封臣在你的地牢不能成为任何派系的一部分。只是要小心,因为一个不公正的监禁尝试可能会激起一个强大的派系早日造反,与他们的不满度无关!

6

[一张截图,警告囚禁这个封臣的玩家可能会引发一个派系的叛乱]

监禁
接受的后果/拒绝的后果
对你的影响

  • 增加10点恐惧度
  • 关押若弗雷伯爵
  • 这是一个暴君的行为,将导致所有的封臣对你降低20点好感度
    对佛卡基耶 伯爵 若弗雷的影响
  • 对你失去30点好感度(被监禁)
  • 所有若弗雷伯爵的家庭成员对你失去15点好感度
  • 更倾向于与你为敌
  • 监禁若弗雷伯爵会促使独立派系发动叛乱!

最后,如果所有的方法都失败了,你可以实际着手来降低你的封臣对你的不满。足够快乐的封臣将永远不会加入任何派系,这意味着改善封臣对你的态度和解决你的国家内的结构性问题将确保没有人挑战你的统治!

这就是本周的全部内容了,但我还有东西留着没说,当我们终于能在十字军之王3中开始深入了解宗教是如何运作的时候,我将为你准备一份特别的礼物!

花絮:非常受欢迎的叛乱

(译注:双关,Popular Revolt也有大众叛乱的意思)

在CK3开发的早期,我就开始寻找使民众叛乱更具挑战性的方法。不管起义的规模有多大,他们的军队总是分散在所有的成员伯爵领内,这使得他们变得很弱,只要用一次干掉一支军队的方法就可以解决了。

为了解决这个问题,我没有让每个伯爵领都生成自己的军队,而是把所有的伯爵领的叛军集结到公国一级。然而,我犯了一个错误——我并不是集结了一个公国内所有伯爵领的军事力量,而是让每个公国都有了世界上所有伯爵领的军事力量...

7

事实证明,无论你有多少骑士,无论你是多好的指挥官,880万愤怒的农民都会在战斗中碾压你。


翻译来自牧游社(翻译:一个幽灵 亚历山德罗夫 校对:三等文官猹中堂)