技能

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更新时间 2022-11-30 00:01

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《极乐迪斯科》中共有24个技能,这些技能按人物的4项属性(智力、精神、体格和身手)分为了4组,每组6个技能。技能卡片的色调和属性值是一致的。

插图1905
  1. 技能等级
    1. 特长技能
    2. 技能等级计算公式
    3. 技能点数
    4. 技能上限
  2. 技能检定
    1. 难度等级
    2. 被动检定
    3. 主动检定
      1. 白色检定
      2. 红色检定
    4. 检定前的准备
  3. 技能列表
    1. 智力技能
    2. 精神技能
    3. 体格技能
    4. 身手技能

技能等级

技能的初始等级与属性点数一致,比如你的智力为5,那么所有6个智力技能的初始等级也是5。

影响技能等级的有:

以上事物对技能点的影响是奖惩混合的,可能在增加某个技能时又削弱另一项技能。

特长技能

特长技能可使选中技能+1技能等级,还可以使同类技能的学习上限+1。比如你的智力为5,并将该属性中的博学多闻设置为特长技能,那么你的博学多闻技能等级为5+1=6,所有智力类技能的学习上限也提高到5+1=6(但这其余5个技能的等级仍为5)。

技能等级计算公式

相关属性值 + 投入的技能点数 + 特长技能 + 物品加成 + 思维加成 = 技能等级

技能点数

人物每升一级会获得1个技能点,技能点可以用于提升技能等级。

技能上限

每一项技能的上限都和相应属性挂钩(比如说如果你的体格属性只有1,那么在相应技能中只能再投入1点技能点,将技能升到2级)。特长技能所在的技能栈上限额外+1,特定的思维可以提升或者移除上限。

技能检定

技能检定是投2个六面骰,投出2为直接失败、12为直接成功。一般情况下计算公式为:投骰结果 + 技能等级 + 调整值 vs 检定的难度等级。

难度等级

6~7 - 易如反掌 Trivial
8~9 - 简单 Easy
10~11 - 普通 Medium
12 - 有挑战 Challenging
13 - 困难 Formidable
14 - 传奇 Legendary
15 - Heroic
16 - Godly
18~20 - 几乎不可能 Impossible

被动检定

被动检定也称为“黑色检定",是对话过程中自动进行的。被动技能检定表示的是玩家人物的心理活动。

对话过程中,根据“继续对话”按钮的颜色,可以知道接下来是否会进行被动检定,以及将进行哪种类型的技能的检定。

继续对话按钮 检定技能类型
无检定
智力
精神
体格
身手

通过检定意味着在该方面内心活动丰富,玩家能得到更多的对话选项,这些对话选项不一定都是可向你的交谈对象说的,有些选项是跟自己的技能对话:

  • 带双引号的对话选项是向交谈对象说出的话;
  • 不带引号的对话选项是内心活动或动作。

技能检定成功后,有时会给出“你最好这么说……”的对话建议,或提供一些有用信息,也有一些是胡思乱想。

主动检定

主动检定以对话选项形式给出,由玩家决定要不要进行检定。主动检定按可重试和不可重试分为两类:

白色检定

白色检定为白底黑字的对话选项,如果失败可以反复尝试(失败后对话选项会变为锁定状态,此时不能立刻重试,需要人物技能等级提升后才能再尝试)。

红色检定

红色检定为红底黑字的对话选项。只有一次机会,但失败了也不意味着游戏结束,实际上成功或失败都有后续展开,有的只是走上了不同的分支,总的来说红色检定成功可以将故事推向较好的结局。

检定前的准备

  • 在检定之前发现一些线索、掌握一些信息,或做到某些事情,可获得有利的调整值;
  • 使用药物和装备上各种不同的物品都可以让检定变的比之前简单;
  • 如果有技能点,对话过程中也可以打开人物卡升级技能。

技能列表

智力技能

{数据表格:325}

精神技能

{数据表格:326}

体格技能

{数据表格:327}

身手技能

{数据表格:328}