圣地

贡献者 · 更新时间 2020-02-11 17:02
圣地
特点 取代者


每回合+1大预言家点数

掠夺奖励:信仰值

公民收益(每位公民)
+2信仰值

贸易收益
国内目的地
+1.0食物
国际目的地
+1.0信仰值
要求 科技


生产力消耗
基准花费:54 生产力
维护费用
基准花费:1 金币
用途 解锁建筑
大教堂
拜火神庙
谒师所
礼拜堂
清真寺
宝塔
高棉庙堂
神社
木板教堂
窣堵波
犹太教堂
寺庙
佛寺
  1. 说明
  2. 相邻加成
  3. 历史背景

说明

您城市里的宗教祭祀区。
为相邻单元格提供+1魅力。

相邻加成

+2 ICON_Faith 信仰值,来自每个相邻的自然奇观单元格。
+1 ICON_Faith 信仰值,来自每个相邻的草原(山脉)单元格。
+1 ICON_Faith 信仰值,来自每个相邻的平原(山脉)单元格。
+1 ICON_Faith 信仰值,来自每个相邻的沙漠(山脉)单元格。
+1 ICON_Faith 信仰值,来自每个相邻的冻土(山脉)单元格。
+1 ICON_Faith 信仰值,来自每个相邻的雪地(山脉)单元格。
+1 ICON_Faith 信仰值,来自每2个相邻森林单元格。
+1 ICON_Faith 信仰值,来自每2个相邻区域单元格。
+1 ICON_Faith 信仰值,来自每个相邻的市政广场单元格。
+1 ICON_Faith 信仰值,来自每个相邻的棉花堡单元格。

历史背景

在由神驱动的文明国家,一些宗教“地区”发展成了城市,城市里所有的神社、寺庙、修道院、祭坛、教堂全都挤在一起。他们通常都出现在圣地,圣地是奇迹、美景、或启示物出现的地方。伊斯兰教的圣地克尔白就是这样一个地方。耶路撒冷到处都是圣地。后来出现的罗马天主教梵蒂冈是一座修建在罗马中间的圣城。民众仍然前往这些地区朝圣,比如,麦加朝圣,锡克教徒每日祈祷能去阿姆利则的金庙朝圣,或者迫切希望能被上帝选中前往圣殿山。