更新时间 2020-01-31 18:14

开发日志#11:勾引、折磨和密谋的升级技能树分属于《十字军之王3》的开发日志

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基本信息

开发日志#11:勾引、折磨和密谋的升级技能树
原标题 CK3 Dev Diary #11 - Seduction, Torture and the Intrigue Perk Trees
原发表日期 2020年1月28日
原文链接 https://www.crusaderkings.com/news/dev-diary-11-seduction-torture-and-the-intrigue-perk-trees

欢迎,欢迎各位回来!

本周我将与你分享更多关于阴谋的消息:密谋不仅作为游戏中的行动,而且还作为游戏中的一种生活方式。

正如上一篇开发日志所述,每一个角色技能都有一种生活方式,每一个生活方式都有三个与之相关的重心Focus和三个升级技能树Perk Tree,而这就是我们今天要深入聊的内容。

请留意,以下列出的所有数值都有可能改动!

对阴谋生活方式来说,它的三个重心是:

1A

欺诈重心
密谋、颠覆和隐秘。
同谋者Agent接受度:+10;密谋:+3;密谋经验:+30/月。
勾引重心
诱惑,欲望,以及操纵人们围绕着你的小指头转的优雅艺术。
生育能力:+25%;性吸引力:+10,诱惑阴谋力量:+20%;密谋经验:+30/月。
恐吓重心
威胁,不管是台面上的还是台面下的,引领着通往真正权力的道路。
密谋:+2;恐惧度获得:+10%;自然恐惧度:+20;密谋经验:+30/月。

每一个升级技能树——密谋者、勾引者和折磨者——的结尾是一个与之同名的可解锁特质。我晓得也许挺难猜,但是我还是希望大家可以猜猜看下面哪个是哪个:

2A

(啊,还有比心中的欲望更为惨烈的折磨吗...)

我也会就每个技能树下可解锁的升级项进行概览,自然地,我要从勾引重心这一长存不朽的淫行开始说起,以及勾引者技能树,但首先我想谈谈与之紧密相关的勾引阴谋。

勾引阴谋

勾引比起CK2中要复杂了一些,目标人物的个人偏好等因素在勾引中起到了更重要的作用。事实上,阴谋力量并不取决于与你的密谋能力,而取决于你的身份与他们的身份。

这也就意味着你必须小心点,如果目标不仅没被诱惑还感觉被惹怒,你的阴谋就会遭遇重大失败Critical Failure,而且你的目标也可能给你强硬的回绝——这让你没法再次勾引他们,甚至将你这个大色狼的面目昭告天下!

3A

事情暴露
正当我爬上了玛蒂尔达公爵夫人的窗口时,与我想象中的欢迎不同,她被吓到大叫!我根本来不及阻止她冲到门口推开门
“救命!守卫!我的屋子里有个入侵者!”
在事情发展得更糟糕之前,我顺着来路爬了回去。

勾引 公爵夫人 玛蒂尔达 0%

  • 我也许错误地判断了她的期待。

勾引者技能树

那么,勾引者技能树能帮你做什么呢?一些升级可以提供直接的加成,或是提升你的阴谋力量,或是使你对于特定性别或性取向的人更有吸引力。

4A

引诱时机——勾引阴谋力量:+30%

5A

熟练的演员(戏精)——勾引阴谋成功概率:+25%

6A

主场优势——针对自己的廷臣和客人勾引阴谋成功概率:+50%

另一些升级项则可以...扩大你的可选目标范围。

7A

微妙欲望——取消乱伦对勾引阴谋的惩罚。

澄清一点,这只能取消你在阴谋上的惩罚,而不能取消你在人际关系上的惩罚。如果你在“过度接近你的家族”时被人逮到了,你仍然会承受后果。

类似地,如果你发现你自己的性取向成为了你勾引某人的障碍,你也可以通过以下手段克服之:

8A

脱缰情欲——取消你在勾引阴谋中的吸引力惩罚

(虽然很抱歉,但并没有克服你勾引对象的性取向的方式,可能你的君主就是“没那么喜欢你”。)

以下是几种能够在不同情况下提升你勾引阴谋“效率”的升级项:

9A

如园中的野草(生生不息)——生育力:+30%

以及假如你搞砸后能够减轻后果的一些升级项:

10A

优雅的复原—你不会在勾引阴谋遭遇重大失败

啊,有那么几次绝望的时候我也真想有个“优雅的复原”的升级项...

将情人带到宫廷里当然也不是完全没有风险的,因此我们也有能够降低你的风险的升级项,但不幸的是,代价是提升他们的风险:

11A

可朽之爱——你的情人参与针对你的暗杀阴谋可能性降低,情人将你从谋杀中解救出来的可能性提高。

我还能说啥?并不是每一个爱情故事都有完满的结局。

在技能树上的最后一个升级项使你拥有特质“勾引者Seducer”。该特质可以增加你的密谋、生育能力,以及大幅度地提升你对于任何一个不幸被你选作性勾引对象的人的吸引力。世界上的领主们哟,请尽情将你的夫人们!丈夫们!家人们!也许还有你自己纳入宫闱吧!

折磨

当然,阴谋并不总是快乐的,也充斥着痛苦。我很高兴地宣布,粉丝们最喜欢的“折磨”将在CK3中回归。

折磨有什么好处?首先是让你变得更恐怖,让你的封臣们都害怕你。另一个好处是,受害者也许会偷偷用秘密来贿赂你,来试图使你停止拷打。无论如何你需要这些秘密,因为受害者的家族会彻底地鄙视你。成为一个贪婪的拷打者也意味着虔诚的惩罚和神职人员好感的丧失。(除非你的信仰恰好给这一类事情开后门...)

12

折磨
对你的影响

  • 也许会发现秘密(如果伯爵埃里克有知晓一个秘密)
  • 失去10点压力,由于你是个虐待狂
  • 得到20点恐惧
  • 花费100点虔诚

对克沙纳伯爵埃里克的影响

  • 失去对你75点好感度,持续50年(折磨了我)
  • 因犯罪而被合理监禁
  • 得到近期被拷打,持续1年

折磨技能树

现在,我们不会让你拿着夹肉钳但没有一个称心如意的下手机会了。折磨技能树就是要让你的封臣和贱民们恐惧会发生什么事情——在你的地牢!或者你的王座室内,或者干脆在你面前!

它也有一系类增加恐惧值的效果,并且会给予恐惧值的许多来源以加成。

13A

令人生畏——恐惧获得:+30%

14A

神的惩罚——拷问或处决他人不会损失虔诚或降低神职人员好感

15A

封建制监狱设施——逮捕几率+50%

当然我们也有让你长久保持来之不易的恐惧数值的方法:

16A

持久恶名——恐惧衰减:-100%

当然,如果你开始“偏离正道”(就像我的开发组同事们形容我的游戏玩法一样),你需要确保自己意识到了这一点。让胆小鬼们听话吧,就是这样。

17A

含蓄恶意——每点残暴获得恐惧:+0.5

然而,除了恐惧之外还有别的。对人体解剖学的熟悉程度能在其他方面帮助你:

18A

黑暗洞察——当你折磨其他人时,有50%几率提高1点密谋或战斗能力点

折磨本质上并不是一个解脱自身压力的方法(除非你是一个无可救药的虐待狂),只不过这条路线能从侧面提供一些提升你糟糕能力的手段:

19A

混乱之孳——压力等级每提升1级,军事和密谋能力提升1,战斗能力提升2

恐惧(以及给予恐惧的行动)本身已经是一个强有力的工具了,给你控制你的封臣提供了另一种方法,但还能不能更进一步呢?

20A

恐惧税收——增加被威慑和懦弱封臣的税收和征召兵

这条树最后一个升级项会获得一个虐待者的特质,提供略微的征召兵和战斗能力加成,同时能额外提升你恐惧值的获取,这样能让你在尽情监禁、剥夺头衔、折磨、处决之后能保持超高的恐惧值。

密谋者技能树

你们中的一些人也许不想用那么浮夸的方式来做事情,这就把我们引入了这篇日志里的最后一条技能树。阴影中充斥着欺瞒,用更巧妙的手段来使潜在的威胁听话。

这条技能树为敌对阴谋提供了诸多不同的加成,也会为间谍总管的任务提供加成:

21A

迅速执行——谋杀阴谋力量:+30%

22A

恰到好处——敌对阴谋成功率:+25%

(敌对阴谋并不是指一个敌对你自己的阴谋,而是分类为“敌对”的一类阴谋,有别于“个人”那一类的阴谋。)

23A

蛛丝马迹——发现秘密的进展速度:+25%

发现秘密是间谍总管的一种任务,你也许在以前的日志里还记得。

游戏中也有一系列防御手段,如果你的敌人来寻仇的话:

24A

阴影宫廷——瓦解阴谋的效率:+50%

瓦解阴谋也是一项间谍总管的任务——非常有用。

25A

万全准备——敌人的敌对阴谋成功率:-25,敌人针对你廷臣的敌对阴谋成功率:-10

一旦你最终走完了这条技能树,解锁了一系列升级项,你将很难被你已经熟知的方法来对付。你唯一要担心的就是跟你一样水平的阴谋大师。但你本来就要提防这种人,不是吗。

在以前关于阴谋的日志里,我们已经简单预览了一下伪造把柄的阴谋,现在在密谋者路线里也有体现了,而这并不是唯一一种能通过这种方式解锁的阴谋:

26A

真相是相对的——解锁伪造把柄的阴谋,发现秘密时也可以伪造把柄

27A

绑架者——解锁绑架的阴谋

绑架是一种犯罪阴谋,同时也是秘密。一旦你成功了,你会自动被发现。他们不需要疑惑自己被关在谁的地牢里面。当然,你也不用担心,毕竟他们现在任由你处置了。

但是这么多的阴谋,我手头只有可怜的一个敌对阴谋槽,这让我这种弱小可怜又无助的幕后操纵者如何是好?能不能获得第二个槽位呢?当然可以!

28A

双倍阴谋——最大敌对阴谋槽位:+1

在完成了所有升级项之后,你会获得“密谋者”的特质。这不仅仅能显著提升你的密谋属性,还会增加你的阴谋力量,让你精心设计的计划快速走向无可争议的成功。

本周的开发日志到此结束。我希望你们已经开始幻想如何攀上权力高峰,并且在掌权之后如何坐稳了。

所以下一周我们将会讲讲管理生活方式的升级技能树,到时候再见!

要记住,留心你的后背。


翻译来自牧游社(翻译:飞星穿月 113322qwe1 校对:三等文官猹中堂)