吟游诗人
更新时间 2023-08-18 08:55
吟游诗人分属于《博德之门3》的职业。
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柳林风
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五月
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Natsuko
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你明白音乐并非空想——更是力量本身。你通过学习和冒险精通了歌唱和演讲艺术,还掌握了隐藏其中的魔力。
子职
吟游诗人法术列表
戏法
名称 | 图标 | 环数 | 学派 | 专注 | 效果 | 范围 | 攻击/豁免检定 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
克敌机先 | 戏法(0环) | 预言 | 是 | 占卜一个生物的弱点,并使你对其发动的攻击掷骰具有优势。 | 18m | 无 | |
剑刃防护 | 戏法(0环) | 防护 | 否 | 获得对武器攻击造成的钝击、穿刺和挥砍伤害抗性。 | 自身 | 无 | |
交友术 | 戏法(0环) | 惑控 | 是 | 魅惑一个非敌意生物,在针对该生物的魅力检定时会获得优势。 法术结束后,生物会知道自己曾被魅惑,有可能会指控施法者。 | 9m | 无 | |
光亮术 | 戏法(0环) | 塑能 | 否 | 为一个物体注入光明灵光。 | 2m | 敏捷 | |
舞光术 | 戏法(0环) | 塑能 | 是 | 创造出一缕缕光线,照亮36尺的半径范围。 | 18m | 无 | |
初级幻影 | 戏法(0环) | 幻术 | 否 | 创造出一个幻影,强迫附近的生物开始调查。 施展此法术时可以保持隐藏状态。 处于沉默状态时可以施展此法术。 | 18m | 无 | |
法师之手/吉斯洋基心灵异能:法师之手 | 戏法(0环) | 咒法 | 是 | 创造出一只幽灵之手,可操纵物体,并与其交互。 | 18m | 无 | |
恶言相加 | 戏法(0环) | 惑控 | 否 | 你对施法距离内一个你能看见的生物连珠炮式的说出一串蕴涵魔力的咒骂。如果目标能听见你说话(不一定要听懂),它就必须要进行一次感知豁免,豁免失败者将受到1d4点心灵伤害,其下一回合结束前进行第一次攻击检定具有劣势。 你到达5级时,该法术的伤害增加1d4(变为 2d4)。11级时再加1d4(变为3d4),17级时再加1d4(变为 4d4)。 | 18m | 感知 |
1环法术
名称 | 图标 | 环数 | 学派 | 专注 | 效果 | 范围 | 攻击/豁免检定 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
魅惑人类 | 1环 | 惑控 | 否 | 使用魔法魅惑一个你能看见的类人生物。 施加被魅惑 10 回合。 被魅惑的生物无法伤害施法者,且施法者对该生物进行魅力检定时会获得优势。 | 18m | 感知 | |
自我伪装 | 1环 | 幻术 | 否 | 魔法般地改变你外貌的方方面面。 | 自身 | 无 | |
不谐低语 | 1环 | 惑控 | 否 | 对1个生物低声吟唱一段不和谐的旋律。该生物会受到3d6心灵伤害伤害,同时陷入恐慌。 成功通过一次豁免检定后,目标只会受到一半的伤普。 | 18m | 感知 | |
化兽为友 | 1环 | 惑控 | 否 | 魅惑一只野兽,说服它你没有恶意。 先决条件:野兽的智力不能为4或更高。如果你或你的一位伙伴对野兽造成伤害,则法术终止。 | 18m | 感知 | |
灾祸术 | 1环 | 惑控 | 是 | 瞄准至多3个生物,其在进行攻击掷骰和豁免检定时会承受d4减值。 | 9m | 魅力 | |
疗伤术 | 1环 | 塑能 | 否 | 你触碰的一个生物恢复1d8+0生命值。 此法术对不死生物或构装生物没有影响。 | 1.5m | 无 | |
治愈真言 | 1环 | 塑能 | 否 | 为你看得见的一个生物恢复1d4+0生命值。 此法术对不死生物或构装生物没有影响。 | 18m | 无 | |
动物交谈 | 1环 | 预言 | 否 | ||||
妖火 | 1环 | 塑能 | 是 | ||||
睡眠术 | 1环 | 惑控 | 否 | 至多可以让总计24生命值的生物陷入魔法沉睡状态。 睡着的生物受到伤害时会清醒。 | 18m | 无 | |
雷鸣波 | 1环 | 塑能 | 否 | 释放出一道雷鸣波,推离所有生物和物品。 豁免成功:目标仍然会受到一半的伤害。 | 5m | 体质 | |
英雄气概 | 1环 | 惑控 | 是 | ||||
大步奔行 | 1环 | 变化 | 否 | 让一个生物的移动速度增加3m。 | 无 | ||
羽落术 | 1环 | 变化 | 否 | 减缓友方生物下降速度十回合。让其免疫坠落伤害。 | 9m | 无 | |
塔莎狂笑术 | 1环 | 惑控 | 是 | 让一个生物疯狂大笑着陷入倒伏状态,无力起身。 生物的智力必须大于等于5。 目标每次受到伤害时,可以尝试摆脱这种效果。 | 18m | 感知 |
2环法术
名称 | 图标 | 环数 | 学派 | 专注 | 效果 | 范围 | 攻击/豁免检定 |
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侦测思想 | 2环 | 预言 | 是 | 集中精神,在跟特定生物对话时阅读它们的思维。 | 触及 | 无 | |
次级复原术 | 2环 | 防护 | 否 | 移除某个生物身上的一种疾病或困扰它的一种状态。 | 1.5m | 无 | |
人类定身术 | 2环 | 惑控 | 是 | 让一个类人生物麻痹。 | 18m | 感知 | |
失明术 | 2环 | 死灵 | 否 | 用魔法让一个敌对生物目盲。 | 18m | 体质 | |
沉默术 | 2环 | 幻术 | 是 | 创造出一个隔音球体,内部的生物和物体会陷入沉默,同时免疫雷鸣伤害。 | 18m | 无 | |
粉碎音波 | 2环 | 塑能 | 是 | 催生出一个痛苦而强烈的响声,对生物和物体造成3D8雷鸣伤害。一次成功的豁免检定能让生物受到的伤害减半。像石头这样的无机材料制成的生物在豁免检定上将处于劣势。 | 18m | 无 | |
强化属性 | 2环 | 变化 | 是 | 你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。 熊之坚韧Bear's Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得2D6的临时生命值,并维持至法术终止。 公牛之力Bull's Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。 猫之优雅 Cat's Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因20尺以内的坠落而伤害。 鹰之威仪Eagle's Splendor。目标进行魅力检定时具优势。 狐之投带Fox'sCunning。目标进行智力检定时具有优势。 枭之睿智OwI's Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。 (升环施法效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就可以多指定一个目标。) | 触及 | 施法关键属性 | |
安定心神 | 2环 | 惑控 | 是 | 类人生物无法陷入魅惑或恐慌状态,也无法被激怒。 | 18m |