博德之门3
本页贡献者
卡片
基本信息
博德之门3 | |
---|---|
英文名 | Baldur's Gate III |
别名 | 柏德之門3 |
平台 | Xbox Series X PlayStation 5 Mac OS Windows |
类型 | 冒险 角色扮演 |
开发商 | Larian Studios |
发行商 | Larian Studios |
总监 | Swen Vincke |
模式 | 单人 合作 多人 |
《博德之门3》是由拉瑞安工作室(Larian Studios)开发的角色扮演类电子游戏。确定登录的平台有 Windows 和PlayStation 5 平台。本作是《博德之门》系列的第三部,为正式的续作,本作采用了 WOTC 授权的《龙与地下城5E》TRPG 系统,并在官方授权的范围内进行了一定改编。
这篇文档用于汇总各媒体发布的《博德之门3》的消息。一般是来自各大媒体对拉瑞安工作室的相关人员的访谈。所有消息会尽可能注明出处,点击“注”字样的图标可进行查看。
这个帖子是很好的补充:《博德之门3》Reddit在线问答
以及博德之门3实机演示视频:
下面先将在各个场合发言的人列出来。
姓名 | 职位 | 备注 |
---|---|---|
Swen Vincke | 创意总监(Creative Director) | 拉瑞安创始人 |
David Walgrave | 执行制作人(Executive Producer) | |
Adam Smith | 资深编剧(Senior Writer) | |
Matt Holland | 战斗系统设计师(Combat Designer) |
抢先体验版(Early Access)
- 发布时间
2020 年 10 月 7 日。 - 内容
相对完整游戏,EA开放的内容只是其中一小部分,不过这部分的内容仍然会非常多。
正式版
- 发布时间
2023 年 8 月 3 日首发于 PC 平台。
2023 年 9 月 6 日登陆 PlayStation 5 平台。
拉瑞安工作室在2022年TGA颁奖典礼上释出发售预告视频
游戏特性
综合
- 所有内容都是手工打造,没有程序生成
目前为止,《博德之门3》的所有内容都是人工编排的。包括所有遭遇事件和战斗。 - 游戏评级瞄准M级
即成年人级(17岁以上)。这是为了加入更宽泛的互动和行为选项。
世界环境
- 没有日夜循环
官方给出的原因是现有系统都非常复杂了,无法加上日夜循环机制。 - 玩家行为影响世界
整个游戏世界会有各种事件会或者不会发生,这些将由玩家的行为决定。整个游戏世界是一直运转着,跟踪着玩家的行动。所有事件都是由人工编制的脚本,玩家行为会触发一些事件的发生,这些事件并不都是玩家能立即看到的,有些是在别处发生着,并且事件的发生也会影响对话。 - 严格遵从世界设定和历史
编剧们阅读了大量的战役相关资料,以确保游戏中的一切设定和历史的准确性。
角色
- 将有《博德之门》系列前作角色登场
不知道有哪些,但确定会有前作中熟悉的角色出现。 - 原创剧本角色将有大量独有对话
- 原创剧本角色和自定义角色对话都有演出动画
除了原创剧本角色,玩家自建的角色的每一个对话选项都有演出。
共计174 小时的电影剧情长度 - 非全程语音
只有指定对话选项会有配音,即便如此,这部分的量仍然相当多。 - 角色外形不一定和D&D规则书中一致
比如游戏中瓦罗(Volo)这个NPC的外形就和《龙与地下城》第五版的插图不同,为此拉瑞安的解释是在角色的外形方面有完全的自主权。
战斗
- 每场战斗都是人工设计
战场、敌人类型、出场位置都是经过设计的。 - 敌人没有动态等级(Level Scaling)
每场战斗的敌人等级不会随玩家队伍等级改变。 - 将有很多环境互动
其背后设计思想是尽可能模拟跑团过程中的自由度,跑团玩家经常会根据DM对环境的描述想到一些创造性的解决方法,比如射击场景中兜着一块大石的蔓藤,砸死下方的强盗等。Matt Holland 表示将添加很多这类互动。 - 命中投出“大失败”没有附加惩罚
大失败除了 miss 外,不会像《龙与地下城5E》规则那样如武器掉了的惩罚。而且目前没有加入这类惩罚的计划。 - 特写镜头
目前只有重击有特写,是否用于更多场合还不确定。 - 正式版将有超过 600 种玩家可用的法术和衍生法术,这还不包括升环施法。
角色培养
- 正式版将包含玩家手册里的基础 12 种职业和 46 种子职业
- 关于能否兼职,官方尚不愿透露。
- 玩家等级上限为 12 级。
DM模式
在《博德之门3》里,根据三种游戏模式,会对应不同类型的 DM:有友善包容、以叙事为驱动力的 DM,也有那些见你的脆弱法师对抗凶猛枭熊时,只会津津乐道于观你身陨的 DM 。
游戏引擎
《博德之门3》的引擎有 70%-80% 是全新开发的,余下部分来自《神界:原罪2》的引擎。
新引擎的改进之一是“对话系统”中的“标签系统”,这一系统最初用于《神界:原罪》,在《博德之门3》中得到了增强。
- 将加入光线追踪
- 更接近照片级的画面
新引擎支持“摄影测量技术(photogrammetry)”,如果玩家放大看游戏中的石头、树和沙,即使放很大看起来仍然很真实。
家用机平台
- 2023 年 9 月 6 日登陆 PlayStation 5 平台。
配置需求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 150 GB 可用空间
附注事项: 需要 SSD
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 150 GB 可用空间
附注事项: 需要 SSD
荣获殊荣
2023年金摇奖
- 最佳游戏叙事
- 最佳视觉设计
- 年度工作室
- 最佳游戏社区
- 最佳配角(由Neil Newbon扮演的阿斯代伦)
- PC年度游戏
- 年度终极游戏
2023年The Game Awards
- 年度最佳演出(由Neil Newbon扮演的阿斯代伦)
- 年度最佳社区支持
- 年度最佳RPG
- 年度最佳多人游戏
- 玩家之声
- 年度游戏
注释
- ^ 1.0 1.1 1.2 https://wccftech.com/baldurs-gate-3-pax-east-interview-listening-to-fan-feedback-adding-raytracing/
- ^ 2.0 2.1 2.2 https://www.vgbaike.com/game/baldurs_gate_3/items/16907?wid=983
- ^ David Walgrave《Over Two-Thirds of the Baldur's Gate 3 Engine is Brand-New》 https://techraptor.net/gaming/news/two-thirds-of-baldurs-gate-3-engine-is-brand-new