圣米歇尔山

更新时间 2021-01-19 17:00

圣米歇尔山分属于《文明6》的奇观和项目

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本页贡献者

猪大侠
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Sir.五月
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基本信息

圣米歇尔山
图像
特点 游戏开始的时代如晚于以下时代,则移除
工业时代

+2信仰值
+2遗物巨作槽位

摇滚音乐会提供的旅游业绩+1000 ICON_Tourism
要求 市政


放置
沙漠泛滥平原
草原泛滥平原
平原泛滥平原
沼泽

生产力消耗
基准花费:710 生产力

教会和国家、灵魂和身体、神和人类,这些都是圣米歇尔山上的一个整体,主要任务是进行战斗,各行其事,或为彼此守卫。
——享利·亚当斯

  1. 说明
  2. 历史背景

说明

您新创建的和已拥有的所有使徒自动获得殉道者晋升。
进驻单位+6 ICON_Strength 防御力,自动进入驻扎状态并获得两回合的驻扎加成(无论他们本回合是否行动过)。必须建在泛滥平原上或沼泽上。

历史背景

圣米歇尔山坐落在诺曼底和布列塔尼之间的岩石小岛上,四周环绕着受海洋潮汐冲刷的沙堤,这是一座哥特式的本笃会修道院,建于公元11世纪至16世纪之间,是为了奉献给大天使圣弥额尔。除了圣奥贝尔的头骨,这座修道院还存放了少量的圣佩托克和圣奥拉夫以及其他的圣物。这个地方的确有一个实用的目的;它高高的围墙,塔楼和位置使其极具战略价值…一个又一个的法国国王都派遣过一支支小部队(只需这么多人)在这里驻扎。在落潮时,对于那些迫切希望捐出一两个硬币以祈求保佑的朝圣者而言,他们很容易接近这一区域。在涨潮时,即将到来的海水能够搁浅或者淹没任何进攻势力。修道院在百年战争期间以及之后的时间里从未被攻占过。它的位置也使其成为监禁顽固不化的叛徒和其他罪人的理想之地;路易十一将修道院变成了一座监狱,一直持续到旧制度结束。只可惜现在它仅仅是一个旅游景点而已。