更新时间 2019-11-04 16:53

种植园分属于《文明6》的改良设施和路线。

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本页贡献者

猪大侠
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Binarizer
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基本信息

种植园
图像
特点 +2LOC_YIELD_GOLD_NAME
+0.5LOC_HUD_CITY_HOUSING
+2LOC_YIELD_GOLD_NAME(需要LOC_CIVIC_GLOBALIZATION_NAME)
+1LOC_YIELD_FOOD_NAME(需要LOC_CIVIC_FEUDALISM_NAME)
+1LOC_YIELD_FOOD_NAME(需要LOC_TECH_SCIENTIFIC_THEORY_NAME)
LOC_TYPE_TRAIT_TOURISM_BONUS_VGDEFINE(需要“飞行”)

LOC_TYPE_TRAIT_PILLAGE_AWARD_NO_ICON
要求 科技 灌溉 放置 香蕉 柑橘 可可豆 咖啡 棉花 染料 熏香 橄榄 丝绸 香料 糖 茶叶 烟草 葡萄酒
用途 建造者 建造者
  1. 说明
  2. 历史背景

说明

解锁建造者建造种植园的能力。

+2 ICON_Gold 金币。只能在有效资源上建造。

如果建在奢侈品资源上,城市则可以利用该资源。

历史背景

种植园并不是一个花哨的农场(但有的也有一些漂亮的房子),而是一家大型耕种企业,它通常只种一种具有很高经济价值的作物——棉花、烟草、茶叶、甘蔗、橡胶、咖啡,等等——一般由当地居民负责照料。这些作物通常都是(但也有例外)当地土生土长的,而历史上大部分作物都在热带或亚热带气候区种植。作物在雨水和热量的作用下茁壮成长,种植园主也不需要花钱让工人取暖了。随着欧洲人在全球范围内不断扩张,他们随之也把这样的种植园模式带到了美洲、印度和非洲。生产的目的并不是为了在当地消费,而是将产品装船运载到欧洲,让那里的文明人享受这种高贵的待遇。