大庄园

贡献者 · 更新时间 2020-05-27 15:17
大庄园
特点 特属于


+2金币
+1生产力
+1.0住房

掠夺奖励:治疗
要求 市政


放置



用途 建造者

大庄园是文明6中的改良设施和路线

  1. 说明
  2. 历史背景

说明

解锁建造者建造大哥伦比亚特色建筑大庄园的能力。

+2 ICON_GOLD 金币、+1 ICON_PRODUCTION 生产力并+1 Icon_Housing 住房。每与2座种植园相邻则+1 ICON_Food 食物(解锁科技“零件规格化”后,每与1座种植园相邻便能获得加成)。每与2座大庄园相邻,种植园与大庄园便+1 ICON_Production 生产力(获得市政“紧急部署”后,每与1座大庄园相邻便能获得加成)。只能建造在平原、平原丘陵、草原和草原丘陵上。

历史背景

顾名思义,拉丁美洲的大庄园介于农场和工厂之间,是一种大型庄园,由富有的资助人所拥有,在19世纪成为土地所有的主导模式。大庄园所处位置比种植园更偏内陆,没有通往海洋的便利通道,因此除了生产供出口的作物外,还必须具备自给自足进行农耕的能力。在大哥伦比亚,大庄园种植有咖啡、可可、糖、烟草和其他作物。

大庄园制度本质上是剥削性的。沿海种植园的主要劳动力是非洲后裔奴工,而内陆大庄园则是对土著民族进行掠夺。通常这些土著皆是进行无偿劳动,其劳动的报酬则是或许居住在大庄园中——而讽刺的是,在许多情况下,大庄园最初便是从土著居民或他们的祖先手中被夺走的。

随着奴隶制的废除,以及拉丁美洲大部分地区的社会和劳工改革,大庄园制度已然成为历史。但带有怀旧色彩的农场或庄园可能仍然在使用这个名称。