消耗性资源

贡献者 · 更新时间 2019-09-29 10:25

从世界中获取的战略资源现在将累计在文明的储备中。此类资源被分为“燃料”与“物资”两类。燃烧燃料资源可自动满足城市对 [ICON_Power] 电力的需求。城中需要 [ICON_Power] 电力的建筑在获得电力供给时可提供加成。

许多军事单位同样需要物资与燃料资源的供给。供给不足时,这些单位的战斗能力将大打折扣。

消耗性资源将会以图标的形式显示在地图中,表明单元格中的资源类型。游戏初始时并非所有资源均为可见状态,随着时代发展与科技进步,文明将在后期发现各类资源。消耗性资源可进行一次性的对应交换。

燃料资源:
[ICON_BULLET][ICON_Resource_Coal] 煤
[ICON_BULLET][ICON_Resource_Oil] 石油
[ICON_BULLET][ICON_Resource_Uranium] 铀

物资资源:
[ICON_BULLET][ICON_Resource_Horses] 马
[ICON_BULLET][ICON_Resource_Iron] 铁
[ICON_BULLET][ICON_Resource_Niter] 硝石
[ICON_BULLET][ICON_Resource_Aluminum] 铝