区域

本页编辑

区域

在《文明VI》中,建筑将不再挤在城市中心,但其会作为区域的一部分遍布在整个领土上。地图对于重要战略位置的选择至关重要。放置在山脉单元格附近的学院和圣地将获得提升,且学院也将受益于附近的雨林单元格。
城市必须扩大人口才能建造更多区域:第1个区域需要1点人口,之后每个额外区域需要3点人口。
水渠、社区、宇航中心、堤坝和运河区域无视此人口要求。对人口数量有特定要求的区域为特色区域。
当一座城市准备建造时,会出现选择生产项目的按钮。当某区域可被建造时,会出现在菜单中。点击区域,命令城市进行建设,并且打开区域滤镜。您会在此大致了解到不同单元格的收益效果,同时,您还能为区域位置规划更好的选址。滤镜会向您展示可用的单元格,因为某些区域有特定的布局要求(比如军营不能建在市中心附近)。所有区域必须建在市中心3个单元格范围之内。

文档更新于 2019-07-07 12:17