单位移动力

贡献者 · 更新时间 2019-09-02 15:35

移动力

所有可移动单位都有一定的 [ICON_Movement] 移动力,可用于每回合的 [ICON_Movement] 移动。 [ICON_Movement] 移动力耗尽后,单位将无法移动,直到其下个回合才可移动。单位需要消耗 [ICON_Movement] 移动力才能进入单元格。单位进入的单元格地形决定了此次移动的 [ICON_Movement] 移动力消耗数量。

道路

道路是在世界范围内移动的重要部分。由商人单位在远古时代进行修建的。早期,道路能将从一个道路单元格移动到另一个单元格的 [ICON_Movement] 移动力消耗减少为1。随着科技发展,您将解锁能力以修建越来越好的道路,甚至是桥梁。比如,当从一个道路单元格移动到另一个时,现代道路能将每个单元格上的 [ICON_Movement] 移动力消耗降低一半。所有道路都能让单位忽略以地形为基础的移动减益。

道路由商人进行放置,但军事工程师也能手动放置道路。

控制区

一些战斗单位能将周围单元格变为自己的“控制区”。进入敌方控制区后,无论剩余多少 [ICON_Movement] 移动力,战斗单位均会强制停下。如拥有足够 [ICON_Movement] 移动力,被敌方控制区强制逼停的单位仍可选择发动进攻。

远程和炮击单位无法形成控制区。骑兵单位和海军袭击者单位则拥有无视敌方控制区的技能。

宗教单位可对其他宗教单位形成控制区。

海军移动力

通常而言,海军单位与陆地单位移动规则相同,只是移动区域从陆地换到了海上。初期的海上单位一般只可在近海(与陆地单元格相邻的区域)及沿海城市移动。在游戏进程中后期,您可以建造能够进入海洋单元格的海军单位来探索世界。

上船单位

游戏伊始,陆地单位无法进入水域单元格。研究航海术科技后建造者便可进入沿海水域单元格、研究天文导航后商人即可上船、研究造船术后所有单位均可上船。将单位移动到沿海单元格并点击“上船”行动选项即可使其上船。完成此操作后,单位必须进入水域。
上船后的陆地单位被视为处于运输船中,陆地上的战斗技能此时无法使用。陆地单位上船后战斗力同样会被削弱,只能在友好水域中治愈。遭敌方海军单位攻击时较为脆弱。