贸易

贡献者 · 更新时间 2019-09-02 18:15

通过研究对外贸易可解锁商人单位,并在城市中创建商人单位。商人单位位于单独的地图层,与地图上多数事物不产生任何联系。它们可随意与其他单位重叠,并忽视文化边界。

商人位于玩家拥有的城市中时,可开启一条此城和范围内另一座城市之间的 ICON_TradeRoute 贸易路线。前提是没有通向此处的 ICON_TradeRoute 贸易路线(例如已有一条到雅典的 ICON_TradeRoute 贸易路线,便无法建立第二条通往此处的路线),且玩家的 ICON_TradeRoute 贸易路线数量未达上限。

一旦建成, ICON_TradeRoute 贸易路线在标准速度下至少持续20回合。在路线持续时间内,商人单位会沿着道路自行移动,但直到返回起源城市单元格后,该路线才算完成。位于有效路线时,商人单位会忽视地形限制,并在每回合移动1个单元格的距离,当其移动时,会放置一条道路。请一定记得保护您的商人免于受到来自蛮族或敌对文明的伤害,因为其很容易受到掠夺。

ICON_TradeRoute 贸易路线失效后,玩家可选择续新之前的 ICON_TradeRoute 贸易路线、从当前城市指定一条新 ICON_TradeRoute 贸易路线,或将商人重新派遣到一座新城市。

增加贸易路线

一个玩家只能拥有数量有限的有效 ICON_TradeRoute 贸易路线。路线容量主要取决于玩家拥有的商业中心和港口的数量,但也可通过其他方式增加。需要注意的是来自商业中心和港口区域的贸易路线不会在相同城市中叠加,只会在建成第一个区域时应用此规则。

贸易范围

陆地上的 ICON_TradeRoute 贸易路线可到达15个单元格范围内的目的地。玩家研究完成上船科技后,商人便能在水域上移动。贸易路线在水域上的范围为30个单元格。如城中有 ICON_TradingPost 贸易站,商人将“补充”可移动到新地点的限额,可以继续移动。否则它将停留在该城市中。

陆地和水域之间的切换只能在市中心或港口区域中进行,切换后无法继承限额。

贸易站

ICON_TradingPost 贸易站能扩大贸易网络,获得更多利润。到达城市(或从城市出发)的 ICON_TradeRoute 贸易路线成功完成后,ICON_TradingPost 贸易站将出现在城市中。它属于拥有 ICON_TradeRoute 贸易路线的玩家。

ICON_TradeRoute 贸易路线可在拥有 ICON_TradingPost 贸易站的任意城市中“补充”其 ICON_Movement 移动力范围,以便到达更远的目的地。如城市属于另一个玩家,ICON_TradingPost 贸易站也可为 ICON_TradeRoute 贸易路线的收入+1 ICON_Gold 金币,使其更具价值。

贸易路线拥有者的收益

ICON_TradeRoute 贸易路线每回合为其发源城市提供产出,主要取决于其目的地城市所拥有的区域。例如,与拥有圣地的城市进行贸易可产出 ICON_Faith 信仰值、与拥有剧院广场区域的城市进行贸易可产出 ICON_Culture 文化值。此外,宗教与 Icon_Tourism 旅游业绩将沿 Icon_TradeRoute 贸易路线进行传播。

贸易路线还将基于其行进路径进行产出。如通过外国城市中的己方 ICON_TradingPost 贸易站,将额外提供1个 ICON_Gold 金币。通过多个 ICON_TradingPost 贸易站的长路线收益颇高。