资源一览

贡献者 · 更新时间 2019-10-22 12:05

资源是 [ICON_Food] 食物、 [ICON_Production] 生产力、 [ICON_Science] 科技值、 [ICON_Gold] 金币或 [ICON_Culture] 文化值的来源,它们能为文明提供特殊加成。很大程度上,您文明的财富和权利由您所控制的资源数量和种类决定。利用资源的前提首先是其必须位于您的文明境内,随后您必须在该格位上建造合适的“改良设施”。比如,您必须建造种植园改良设施才能从香蕉资源中获利。

加成

名称特点
香蕉+1食物
+1食物
+2金币
螃蟹+2金币
鹿+1生产力
+1食物
大米+1食物
+1食物
石头+1生产力
小麦+1食物

奢侈品

名称特点
琥珀+1文化值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
肉桂+6 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
柑橘+2食物
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
丁香+6 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
可可豆+3金币
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
咖啡+1文化值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
化妆品+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
棉花+3金币
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
钻石+3金币
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
染料+1信仰值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
皮草+1食物
+1金币
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
石膏+1金币
+1生产力
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
熏香+1信仰值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
象牙+1金币
+1生产力
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
+1文化值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
牛仔裤+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
大理石+1文化值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
水银+1科技值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
橄榄+1金币
+1生产力
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
珍珠+1信仰值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
香水+6 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
+1食物
+1金币
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
丝绸+1文化值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
+3金币
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
香料+2食物
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
+2食物
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
茶叶+1科技值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
烟草+1信仰值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
玩具+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
松露+3金币
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
海龟+1科技值
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
鲸鱼+1金币
+1生产力
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)
葡萄酒+1食物
+1金币
+4 [ICON_Amenities] 宜居度(每座城市一个)

战略

名称特点
+1科技值
改良后每回合产出+2
+2生产力
改良后每回合产出+3
+1食物
+1生产力
改良后每回合产出+2
+1科技值
改良后每回合产出+2
硝石+1食物
+1生产力
改良后每回合产出+2
石油+3生产力
改良后每回合产出+3
+2生产力
改良后每回合产出+3

文物