黎明之砧 Anvil of Dawn

更新时间 2020-10-22 11:43

本页贡献者

亚瑟
增879 改0 删0

作者:ZE
翻译:小奈田

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发行 DreamForge Intertainment
年代 1995
平台 MS-DOS
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战斗相当简单,只需要点击你的对手致死即可。
在《黎明之砧》的开场,你需要在共同对抗邪恶督军的五位英雄中选择一个。在其他四位英雄迎击来犯敌人的时候,你则要去执行一项机密任务,找出督军权能背后的秘密。

《黎明之砧》追随了《大地传说》的脚步,打造了具有流畅游戏表现,更易上手的即时地牢爬行游戏。

游戏只有四个基本属性,只能在角色选择画面进行调整。之后你需要使用道具来进一步获得能力,比如永久增加命中和法术点的药水。你还可以花费经验点来增加法术和武器的伤害。经验点是通过造成伤害获得的,并且只能在打完一个地下城后使用。

你遇到的每个NPC都是有完整配音的,每个玩家可选的英雄也都有一整套独特的语音。这些语音的最终实现效果可能有时不完美,但至少这是一种很好创意。作曲家James C. McMenamy为这款游戏创作了优质的,具有活力(有时甚至略显浮夸)的BGM,考虑到音乐是MIDI的格式,可以说这是很了不起的成就。

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游戏界面为鼠标设计,非常直观,但是后期当你携带大量物品和背包时,物品界面可能会让人摸不着头脑。
《黎明之砧》中的地图绝对是这款游戏的强项,它多次被称为RPG游戏历史上最好的地图之一。地图可以显示任何你想看到的东西:怪物(活的或死的)、门、楼梯、可交互对象等等。它甚至可以显示你在之前游戏中探索过的墙壁和轮廓。真正的地图狂热爱好者还可以将游戏中大量地牢的地图打印出来,或者将它们导出为文本文件。

《黎明之砧》赢得了电脑游戏世界1996年的“年度RPG”奖,击败了《魔法门4》(Might & Magic IV)和《魔石堡》(Stonekeep)等重量级游戏。它具有奇幻的美学设定,广阔多样的可探索场景和无与伦比的地图系统。由于角色成长过于简单,它可能不太受地牢铁杆玩家的青睐,但我认为,本作对于刚接触地牢爬行游戏的玩家来说,是一个很好的开始。