6月23日全球线下试玩报告

贡献者 · 更新时间 2020-09-29 18:16

本文档汇总了参与CPDR于6月23日举行的线下试玩活动的全球玩家、媒体分享的所有情报。

  1. 角色创建
    1. 性别
    2. 出身
    3. 外貌
    4. 属性分配
  2. 任务
    1. 主线任务
    2. 支线任务
    3. 副业
    4. 中间人(掮客)
    5. 对话
  3. 剧情
    1. 序幕
    2. 游戏初期
  4. 战斗
    1. 近战武器
    2. 远程武器
    3. 辅助道具
    4. 徒手格斗
    5. 武器切换
    6. 骇入
    7. 其它内容
  5. HUD
    1. 地图
    2. 遇敌警报
    3. 特殊HUD
  6. 角色养成与自定义
    1. 等级系统
    2. 技能
  7. 物品
    1. 收藏品
  8. 可装备物
    1. 服装
    2. 义体
  9. 交通工具
  10. 商店
  11. 小游戏
    1. 骇侵小游戏
  12. 超梦体验
    1. 应用背景
    2. 实际操作
  13. 开放世界
  14. 图形技术
  15. 其它
    1. 快速旅行
    2. 宠物
    3. 时间等待

角色创建

性别

《赛博朋克2077》的角色创建不再需要选择性别,取而代之的是两种不同的体型。玩家还能自由选择角色的声音——男声、女声,或是将其混合。

出身

  • 街头小子:游戏开场,V的鼻子就被打断了,玩家可以选择注射止痛药来减轻疼痛,也可以选择强行正骨。
    • V的朋友,酒保Pepe欠了中间人Kirk的钱,而V需要偷一辆好车来偿还债务。
  • 流浪者:游戏开场,V会出现在一间恶土小镇的肮脏车库里,凝视着同样肮脏的镜子。之后V从皮夹克上撕下了一块补丁,这是他曾效力的流浪者帮派的徽记。在V准备驱车离开之际,险些和一位警长发生口角(玩家可以选择对待治安官的态度)。
  • 公司雇员:游戏开场,V就在荒坂集团大厦的浴室里呕吐不止,随后杰克·威尔斯来了电话,警告V不要和公司高层深入交往。出人意料的是,上司亚瑟·詹金斯很快就在会议室里公开上演了一场屠杀。同事苏珊·艾伯纳西愤怒地谴责了亚瑟,V也因此被安排了一件脏活:除掉苏珊。

外貌

本作有着种类繁多的外貌选项。其中包括了:6种皮肤、35种发型、17双眼睛、17张嘴、8对眉毛、17种下巴、17双耳朵、8种赛博组件(可选)、9种疤痕(也许是特指面部)、6种纹身(也许是特指脖子等部位)、11项穿孔饰品、5副牙齿、8种眼妆、5种唇妆、3种斑点、2种身上的伤疤、5种纹身,以及至少11种样式的隐私部位。

属性分配

  • 玩家需要分配的属性包括了以下方面:肉体、反应、技术、智力、镇定。
  • 创建角色时,玩家需要将7个属性点分配到上述的属性里。
  • 属性的作用:
    肉体:增加耐力、增加生命值、减少后坐力
    反应:提升协调能力、提高速度、提高暴击率、增加攻击速度
    技术:增加护甲值、提高技术能力、增加获得制作物的几率
    智力:降低骇入难度、缩短程序上传时间
    镇定:提升自制力、提高潜行能力和速度、增加暴击伤害

任务

主线任务

  • 任务可以用多种方式完成,暴力并不总是最佳选项。
  • 已知的“小平头”机器人任务完成方式:
    1.与讨价还价,在零冲突的条件下完成任务。
    2.攻击漩涡帮的头目并偷走武器,然后穿过戒备森严的仓库逃跑。
    3.大战漩涡帮,之后军用科技会前来支援。
    4.找到前漩涡帮领袖Brick,并将其从牢房里解救出来,放走罗伊斯
  • 某些任务只能在特定时间进行,比如晚上10点后。
  • 赛博朋克的主线任务时长会短于《巫师3》,而后者的主线剧情长达50小时。

支线任务

夜之城里散布着不少支线任务,其性质类似于《巫师3》:以故事驱动、充满趣味,结果难以预料。

  • 一些角色会拥有附加任务,其中还包括了教程类任务。如:T-Bug的骇入模拟训练。

副业

一些耗时更短、更直接的小型任务,比如和赛博精神病打交道,或是侵入国家警察局的数据库,搜寻通缉犯并获取赏金。

  • 赛博精神病:这些有叙事填充的BOSS散布在夜之城的各处,他们因为过度痴迷于机械改造而被推向了社会的边缘。玩家的任务是调查他们的遭遇,然后处理他们,当然,这些BOSS也能以非致命的手段击败。
  • 街头故事:这些合同由中间人派发,他们会叫V去完成各种目标,如捣毁帮派的据点,或是刺杀某个人物。
  • 犯罪活动:使用NCPD的扫描器寻找并打击犯罪活动,一共有六种图标,用来标注不同类型的犯罪行为。此外,在夜之城漫游时,玩家也可能遇到随机的犯罪活动。
  • 赏金猎人:追查拥有悬赏的通缉犯,不论死活。

中间人(掮客)

  • 每当玩家进入一个地区,都会收到当地中间人发来的短信,内容是关于当前地区可用的合约,每份合约上还会标注推荐等级。
  • 一些中间人会直接将工作内容发送到V的手机上,以供玩家随时查看。

对话

  • 任务通常会给予玩家足够的时间做出对话/行动选择,但有些选择的反应时间十分有限,此时玩家的直觉会占据主导地位。
  • 玩家可以在对话中自由活动,画面也不会被锁定在固定视角。对话将流畅地进行(除了某些使用固定脚本的时侯)。当玩家走到某人面前,对话选项就会出现,玩家走开了,选项也会随之消失。毫无疑问,这将节省大量的时间。
  • 玩家可以给NPC打视频电话,或是给他们发短信。视频通话同样拥有对话选项,玩家还能通过手机发送数据文件来完成任务,非常方便。
  • 有时,队友会在对话中辅助玩家,以帮助玩家达到某种目的,比如:杰克会帮玩家说服警察,以通过被封锁的区域。

剧情

  • 无论玩家选择何种出身,杰克·威尔斯都会和V成为好友。在一些任务中,杰克会前来帮助V。

序幕

  • 根据出身的不同,V与杰克相识的过程也会有不小的出入。
    • 在“街头小子”出身的剧情中,杰克·威尔斯一开始对V并不友好,并且会阻止V偷取车辆,不幸的是,Kirk的芯片触发了车辆的警报器,随后二人一起被扔进了监狱。
    • 在“流浪者”出身的剧情中,杰克·威尔斯将以寄件人的身份认识V,当尘埃落定时,V和杰克将成为朋友和同事,最终V搬迁到了夜之城,这也标志着流浪者开场任务的结束。
    • 在“公司雇员”出身的剧情中,杰克·威尔斯与V一开始就是死党,在V深陷公司的囫囵,因苏珊的病毒昏迷之际,他帮助V恢复了意识。随后,V脱离了公司,二人也开始组建自己的队伍......

游戏初期

  • 初期,V迁入的公寓位于沃森
  • 在V与杰克成为搭档的六个月后,他们一起在城里找了份工作:一位中间人的客户被拾荒者抓走了,拾荒者会绑架市民,切除他们的植入物,然后在黑市上出售。二人需要找到并营救该目标。
    • 在V侵入受害者的大脑,试图重启她大脑中的芯片时,无意染上了一种神经病毒,必须要让义体医生移除。
  • 德克斯特·德肖恩给V和杰克提供了一份利润丰厚的工作,要求他们从荒坂集团的CEO处盗取某样东西。在实施抢劫前,二人需要前往丽姿的酒吧(Lizzie’s Bar)寻求艾芙琳·帕克的帮助,艾芙琳向V介绍了技师朱迪,朱迪会利用超梦体验帮助V找到芯片所在。为了完成任务,他们还需要从漩涡帮手中取回“小平头”蛛型机器人。

战斗

近战武器

  • 新增近战武器:武士刀、水管

远程武器

  • 新增远程武器:电磁武器

辅助道具

  • 新增的辅助道具:认知加速剂(cognitive booster)、激素阻滞剂(hormone blockers)、Bounce Back MK II,它们的用途暂不明确。

徒手格斗

玩家在进行徒手格斗时,可以进行攻击、格挡或闪避,这些动作都会消耗耐力。当耐力耗尽,玩家的防御力就会下降。此外,如果在恰当的时机按下防御键,还能触发防反。

武器切换

游戏里有四种武器切换栏位:长枪(主武器)、手枪(副武器)、近战武器、徒手。

骇入

  • 骇入摄像头来监视房间,或使用各种技术分散敌人的注意力。
  • 为敌人安装名为“daemons”的程序,让他们的科技“叛变”。
  • 骇入敌人的武器,使其失灵或爆炸。
  • 骇入环境来引诱敌人前往某个位置。
  • 要实现快速骇入,玩家需要先扫描区域,以找到可交互的物品。玩家对物品的可操作性取决于黑客技能的水平和内存资源(类似于RPG中的魔法值)的消耗。

其它内容

  • 游戏中存在追车战,玩家可以把身子探出车门对敌人射击。
  • 本作有掩体机制,只要躲在掩体后开镜,角色就会探出掩体瞄准。
  • 游戏有断肢系统,高冲击力武器能破坏敌人的肢体。
  • 战斗中,敌人会破坏玩家的掩体。
  • 敌人会包抄,还拥有一套成熟的近战攻击系统。

HUD

地图

  • 《赛博朋克2077》的地图是城市的三维模型,能显示建筑的多层结构(楼梯/地下室)。
  • 地图上会有各种标记:商店、任务、NCPD工作、赏金任务、兴趣点等。

遇敌警报

  • 如果玩家在潜行时被敌人察觉到,敌人的警觉值会逐渐填满,直至发现玩家。
  • 在街上突然遇敌时,指示器也会报警。

特殊HUD

“公司雇员”出身的HUD和其他出身有些不同。界面的右下角会显示最新的股市信息,还会有公司的条形码,在界面顶部则是缓慢滚动的新闻播报。

角色养成与自定义

等级系统

  • 经验值:游戏中有三类经验值:升级所需经验值(Level XP)、街头声誉经验值(Street Cred XP)以及技能树相关经验值(Perk Tree XP),玩家进行对应的举动,它们就会分别提升。
  • 每次升级时,角色会得到一个属性点(attribute point)和一个技能树点(perk point)。

技能

  • 特定的技能会给玩家提供新的对话选项。
  • 足够的技能点数能让玩家解锁额外的游戏功能(如:抢夺车辆)。
  • 一些能力甚至能改变任务的走向,如:较高的黑客技能可以让V提前识别出芯片里的病毒。

物品

收藏品

  • 夜之城里散布着一种名为“碎片(Shard)”的收藏物,其中包含了赛博朋克的背景知识。

可装备物

服装

  • 游戏中的服装需要角色到达指定等级才能使用。
  • 护甲能给角色提供护盾值。

义体

  • 骇入组件:这种赛博组件允许V侵入房间的设施,并显示出摄像头和敌人的位置。
  • 角色身上可供安装赛博组件的部位多达11个,包括了大脑、眼睛、内部系统(免疫力、神经系统)和四肢等,义体的效果也有主动/被动之分。
  • 飞刀组件:V可以从手臂的插槽中发射飞刀。
  • 悬赏扫描器:强化的义眼部件能帮助V在扫描时获得更多的数据。虽然大多数人只是普通平民,但也有人与帮派或犯罪活动有关联,在扫描信息里可以看到他们的赏金。
  • 反射调节器(Reflex Tuner):当V的生命值降到一定程度后,可以触发这种植入物来减慢时间。

交通工具

  • 玩家在游戏早期就能获取车辆,也不需要记住它停在哪里,车辆是随叫随到的,就像《巫师3》里的马一样。
  • 玩家可以抢夺路人的车辆,但需要掌握对应的技能。
  • 行驶时撞倒路人或拔出武器都会招来警方的通缉。

商店

  • 游戏中存在可售卖的垃圾物品,开发者也贴心地设置了“一键售卖”功能。
  • 玩家可以在商店、购物点、销售站里售卖垃圾物品。

小游戏

骇侵小游戏

  • 玩家需要将数字和字母正确配对。玩家可以从栅格中选择它们,但不能自由选择,只能在高亮区域中进行选择,每次选择时,高亮区域都会发生变化。因此,如何围绕栅格规划好路线就成了难题所在。
  • 有些技能特质能降低骇入游戏的难度。
  • 当玩家在进行骇入时,时间流逝会变慢。

超梦体验

应用背景

超梦体验这项技术发明于20世纪中叶之后,并成为了未来生活的支柱。CD Projekt Red将其称为游戏世界中最流行的娱乐方式。它允许人们从他人的角度去体验一段被记录下来的经历和情感,它也能帮助专业人士进行案件分析。超梦体验主要被用于成人录像,但也能提供更黑暗的娱乐形式,比如现场捕捉谋杀案,然后在黑市上进行售卖。

实际操作

玩家需要通过超梦体验,在角色的记忆中操作时间轴:倒带、暂停或快进,以找出与任务相关的细节。还可以在三个不同的信号之间切换:视觉信号、音频信号和热感应信号。

开放世界

  • 玩家在漫游时会遇到随机事件,比如街头的帮派火拼。
  • 在夜之城犯罪会引来警方通缉,警力部署会随着玩家罪行的严重程度而上升。
  • 夜之城的每栋建筑并非都能进入,但开发者安排了很多的小巷和角落供玩家探索。

图形技术

游戏将支持多项NVIDIA图形技术:DLSS 2.0、光线追踪漫反射、光线追踪环境光遮蔽,以及光线追踪阴影。

其它

快速旅行

玩家可以在地图上快速旅行,与《巫师3》一样,当玩家到达地标时,才能使用快速旅行。

宠物

游戏里可以养宠物,目前已知的宠物只有猫。

时间等待

本作拥有类似《巫师3》的时间等待功能,玩家可以在原地等待到自己设置的时间点。