反应

更新时间 2021-01-04 17:13

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五月
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  1. 属性作用
  2. 专长
    1. 刀剑
    2. 手枪
      1. 技能成长奖励
      2. 手枪专长
    3. 突击

属性作用

反应决定了你的机动能力。除了增加你的整体移动速度以外,反应每升一级:

  • 受到敌人攻击时被动回避增加1%
  • 暴击率增加1%
  • 螳螂刀造成的伤害增加3

专长

刀剑

名称图标效果种类
止水
止水
使用刀剑进行重攻击造成的伤害增加 10%/ 20%/ 30%。被动
镰鼬
镰鼬
使用刀剑的攻击速度增加 10%/ 20%/ 30%。被动
不破
不破
使用刀剑移动时护甲增加 15%/ 30%。被动
逢魔
逢魔
使用刀剑连击有 15%/ 30%的几率施加流血效果。被动
浮舟
浮舟
使用刀剑时所有攻击的耐力消耗降低 30%/ 50%。被动
待打
待打
使用刀剑进行防御攻击造成的伤害增加 75%/ 150%。被动
演武
演武
闪躲恢复 15%/ 20 %/ 25 %耐力。被动
心中
心中
流血效果的持续时间增加 3秒/ 6秒/ 10秒。被动
看破
看破
使用刀剑成功反击恢复 25%生命值和耐力。被动
神乐
神乐
使用刀剑时暴击率增加 10%。被动
奉纳
奉纳
使用刀剑命中一个受到流血效果影响的敌人时恢复 2%/ 4%生命值。触发
受流
受流
闪躲使刀剑造成的伤害增加 25%/ 50%,持续 5秒。触发
斩铁
斩铁
使用刀剑对生命值全满的敌人造成的伤害增加 50%/ 75%/ 100%。被动
无取
无取
敌人每损失 1%生命值,使用刀剑对其造成的伤害便增加 1%/ 2%/ 3%。被动
黄泉
黄泉
使用刀剑施加的流血效果可以叠加 3次。被动
介错
介错
使用刀剑击败一名敌人恢复 20%生命值,移动速度增加 30%,持续 5秒。触发
龙斩
龙斩
使用刀剑造成的暴击伤害增加 40%。专长每升一级+ 1%被动

手枪

技能成长奖励

手枪专长

等级 效果 需要熟练度
2 你的手枪和左轮手枪瞄准时间降低20%。 xx
名称图标效果种类
赛博镖客
赛博镖客
使用手枪和左轮手枪造成的暴击伤害增加 15%/ 30%。被动
隆重收场
隆重收场
手枪或者左轮手枪弹夹内的最后一发子弹造成的伤害加倍。被动
西部世界
西部世界
手枪和左轮手枪完全改造时暴击率增加 5%。被动
雪球效应
雪球效应
击败一名敌人后,手枪和左轮手枪的射速增加 5%,持续 6秒。最多可以叠加 5次。触发
英雄本色
英雄本色
使用手枪和左轮手枪闪躲时可以开枪。主动
黄金镖客
黄金镖客
使用手枪或者左轮手枪成功暴击后伤害和护甲增加 30%,持续 5秒。专长每升一级+ 1%触发
午时已到
午时已到
使用手枪和左轮手枪时暴击率增加 2%/ 4%/ 6%。被动
驾轻就熟
驾轻就熟
手枪和左轮手枪的装弹时间降低 10%/ 15%/ 25%。被动
荒野镖客
荒野镖客
手枪和左轮手枪的爆头伤害倍率增加 5%/ 10%/ 15%。被动
绝对处刑
绝对处刑
使用手枪和左轮手枪对生命值低于 25%的敌人造成的伤害增加 50%。被动
双手稳健
双手稳健
手枪和左轮手枪的后坐力降低 20%。被动
魅影无形
魅影无形
装备手枪或者左轮手枪时进行闪躲后,半伤几率增加 20%,持续 5秒。触发
靶上连环
靶上连环
使用手枪或者左轮手枪对同一目标连续射击时造成的伤害增加 10%。被动
杂技演员
杂技演员
现在使用手枪或者左轮手枪瞄准时可以进行闪躲。主动
狂野西部
狂野西部
从远距离射击时移除手枪和左轮手枪的伤害惩罚。被动
脑力劳动
脑力劳动
使用手枪或者左轮手枪成功爆头后暴击率增加 7%,持续 5秒。触发
百忙不乱
百忙不乱
取出/收起手枪和左轮手枪的时间降低 25%/ 50%。被动
亡命之徒
亡命之徒
手枪和左轮手枪造成的伤害增加 3%/ 6%/ 10%。被动
取长补短
取长补短
使用手枪和左轮手枪对 5米以外的敌人造成的伤害增加 15%/ 25%。被动
四肢百骸
四肢百骸
使用手枪和左轮手枪对四肢造成的伤害增加 7%/ 15%。被动

突击

名称图标效果种类
眼明手快
眼明手快
使用步枪和冲锋枪开镜瞄准的时间降低 10%/ 25%/ 50%。被动
子弹狂人
子弹狂人
使用步枪和冲锋枪造成的伤害增加 3%/ 6%/ 10%。被动
掩护击杀
掩护击杀
使用步枪和冲锋枪从掩体后射击时暴击率增加 4%/ 8%。被动
打鸟行家
打鸟行家
使用步枪和冲锋枪对移动中的敌人造成的伤害增加 10%/ 20%。被动
空仓挂机
空仓挂机
使用步枪和冲锋枪击败一名敌人装弹时间降低 20%/ 40%,持续 5秒。触发
钢铁意志
钢铁意志
使用狙击步枪和精准步枪造成的爆头伤害增加 10%/ 15%。被动
针锋相对
针锋相对
使用步枪和冲锋枪造成的暴击伤害增加 20%。被动
当头一枪
当头一枪
使用步枪和冲锋枪时每次爆头后座力降低 4%,持续 10秒。最多可以叠加 5次。触发
坚守阵地
坚守阵地
使用步枪和冲锋枪从掩体后射击时护甲和抗性增加 15%。被动
静极思动
静极思动
站立不动时使用步枪和冲锋枪造成的伤害增加 35%。被动
正中目标
正中目标
使用步枪和冲锋枪瞄准时造成的伤害增加 10%。被动
保持距离
保持距离
使用步枪和冲锋枪进行敏捷近战攻击造成的伤害增加 75%/ 150%。被动
强制处刑
强制处刑
使用步枪和冲锋枪对生命值大于 50%的敌人造成的伤害增加 25%。被动
深沟固垒
深沟固垒
使用步枪和冲锋枪从掩体后射击时造成的伤害增加 5%/ 10%。被动
行云流水
行云流水
突击步枪和冲锋枪的装弹时间降低 10%/ 20%。被动
猎人之手
猎人之手
使用步枪和冲锋枪从掩体后射击时后坐力降低 5%/ 10%。被动
一览无遗
一览无遗
动能步枪和动能冲锋枪发射的子弹可以额外反弹 1次。被动
娴熟据枪
娴熟据枪
步枪和冲锋枪的后坐力降低 5%。被动
百步穿杨
百步穿杨
距离敌人越远,步枪和冲锋枪造成的伤害越高。被动
绝对惩戒
绝对惩戒
使用步枪和冲锋枪击败一名敌人后武器摆动归零,武器散射不会增加,持续 10秒。专长每升一级+ 0.2秒。触发