手枪
更新时间 2021-01-04 15:42
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五月
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名称 | 图标 | 属性 | 技能 | 效果 | 种类 | 解锁 |
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赛博镖客 | 反应 | 手枪 | 使用手枪和左轮手枪造成的暴击伤害增加 15%/ 30%。 | 被动 | 11 反应 | |
隆重收场 | 反应 | 手枪 | 手枪或者左轮手枪弹夹内的最后一发子弹造成的伤害加倍。 | 被动 | 12 反应 | |
西部世界 | 反应 | 手枪 | 手枪和左轮手枪完全改造时暴击率增加 5%。 | 被动 | 16 反应 | |
雪球效应 | 反应 | 手枪 | 击败一名敌人后,手枪和左轮手枪的射速增加 5%,持续 6秒。最多可以叠加 5次。 | 触发 | 16 反应 | |
英雄本色 | 反应 | 手枪 | 使用手枪和左轮手枪闪躲时可以开枪。 | 主动 | 18 反应 | |
黄金镖客 | 反应 | 手枪 | 使用手枪或者左轮手枪成功暴击后伤害和护甲增加 30%,持续 5秒。专长每升一级+ 1% | 触发 | 20 手枪 | |
午时已到 | 反应 | 手枪 | 使用手枪和左轮手枪时暴击率增加 2%/ 4%/ 6%。 | 被动 | 初始 | |
驾轻就熟 | 反应 | 手枪 | 手枪和左轮手枪的装弹时间降低 10%/ 15%/ 25%。 | 被动 | 初始 | |
荒野镖客 | 反应 | 手枪 | 手枪和左轮手枪的爆头伤害倍率增加 5%/ 10%/ 15%。 | 被动 | 5 反应 | |
绝对处刑 | 反应 | 手枪 | 使用手枪和左轮手枪对生命值低于 25%的敌人造成的伤害增加 50%。 | 被动 | 9 反应 | |
双手稳健 | 反应 | 手枪 | 手枪和左轮手枪的后坐力降低 20%。 | 被动 | 9 反应 | |
魅影无形 | 反应 | 手枪 | 装备手枪或者左轮手枪时进行闪躲后,半伤几率增加 20%,持续 5秒。 | 触发 | 9 反应 | |
靶上连环 | 反应 | 手枪 | 使用手枪或者左轮手枪对同一目标连续射击时造成的伤害增加 10%。 | 被动 | 14 反应 | |
杂技演员 | 反应 | 手枪 | 现在使用手枪或者左轮手枪瞄准时可以进行闪躲。 | 主动 | 12 反应 | |
狂野西部 | 反应 | 手枪 | 从远距离射击时移除手枪和左轮手枪的伤害惩罚。 | 被动 | 14 反应 | |
脑力劳动 | 反应 | 手枪 | 使用手枪或者左轮手枪成功爆头后暴击率增加 7%,持续 5秒。 | 触发 | 20 反应 | |
百忙不乱 | 反应 | 手枪 | 取出/收起手枪和左轮手枪的时间降低 25%/ 50%。 | 被动 | 7 反应 | |
亡命之徒 | 反应 | 手枪 | 手枪和左轮手枪造成的伤害增加 3%/ 6%/ 10%。 | 被动 | 5 反应 | |
取长补短 | 反应 | 手枪 | 使用手枪和左轮手枪对 5米以外的敌人造成的伤害增加 15%/ 25%。 | 被动 | 7 反应 | |
四肢百骸 | 反应 | 手枪 | 使用手枪和左轮手枪对四肢造成的伤害增加 7%/ 15%。 | 被动 | 11 反应 |